由于数据类型不同,且在内存中占用的空间也不同,(强制)向上转换是允许的,但原类型多出的部分将被忽略。(强制)向下转换是不允许的,因为原类型中没有必要的部分,存取时会引起意料之外的问题。如 (wnode *) node;因为node中没有int jobnum;,读写这个变量是危险的。
所以最好在子类的方法前加个@Override 2.向下转型:将这个父类对象还原为子类的对象 如果我们的这个父类对象又想调用子类的特有方法呢? 就需要向下转型: 比如说我们对son1文件定义一个独有的pri方法, 那么若需要向上转型的父类对象调用这个方法,则需要把这个对象强制转换为子类, 强制转换,c语言学过吧?在这个对象...
例如,两个没有继承关系的类不能相互转换,基类不能向派生类转换(向下转型),类类型不能向基本类型转换,指针和类类型之间不能相互转换。 下面的代码演示了不相干类型之间的转换: #include<iostream>usingnamespacestd;classA{};classB{};classBase{};classDerived:publicBase{};intmain(){Aa;Bb;Baseobj1;Derivedo...
其中一个原因是,C++ 具有继承,static_cast和dynamic_cast可表示向下转型。使用多个关键字来做不同的 c...
对象的向上转型和向下转型 01:41 看了Java源码才知道,C生万物 01:08 自Java 11 起,Java 最要的东西消失了? 01:38 删库跑路 01:07 一个接口的诞生之路 04:19 抽象类和接口的异同 03:43 Java 居然还能方法冲突? 01:31 都2202年啦,别再用Java图形化界面了 02:02 static关键字原来还有这...
子类转换为父类:向上转型,使用dynamic_cast(expression),这种转换相对来说比较安全不会有数据的丢失; 父类转换为子类:向下转型,可以使用强制转换,这种转换时不安全的,会导致数据的丢失,原因是父类的指针或者引用的内存中可能不包含子类的成员的内存。 ★模板的实例化和具体化 // #1 模板定义 template<class T> st...
向上转型非常安全,可以由编译器自动完成;向下转型有风险,需要程序员手动干预。 赋值的本质是将现有的数据写入已分配好的内存中,对象的内存只包含了成员变量,所以对象之间的赋值是成员变量的赋值,成员函数不存在赋值问题。运行结果也有力地证明了这一点,虽然有a=b;这样的赋值过程,但是 a.show() 始终调用的都是 A...
10、dynamic_cast运算符:在面向对象编程中,用于向下转型(将基类指针转换为派生类指针)。11、reinterpret_cast运算符:用于重新解释指针或整数类型。例如,int *p = (int*) &a;将变量a的地址重新解释为一个整数指针。12、new和delete运算符:在动态内存分配中,用于创建和删除对象。例如,int *p = new int;...
理解四种转型的含义和区别 避免用错,尽量少用向下转型(可以通过设计加以改进) static_cast, dynamic_cast,const_cast,reinterpret_cast,傻傻分不清? C++砖家说:一句话,尽量少用转型,强制类型转换是C Style,如果你的C++代码需要类型强转,你需要去考虑是否设计有问题。
为了支持向下转型//| SUB_PTR_2 |//| SUB_PTR_3 |//---//| INHERIT_FROM | 为了支持访问直接父类的数据成员//--- 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 9. 10. 11. 12. 13. 14. 15. 16. 17. 18. 19. 20. 21. 22.