左值是可以被获取地址的变量,经常出现在赋值语句的左边。 不属于左值的变量都是右值变量,经常出现在赋值语句的右边,例如:字面量,临时对象,临时值。 有名称的变量是左值,没有名称的变量比如"3+4"是右值。 从生命周期看,左值变量是一个持久的变量,在代码运行期间会一直存在,右值变量是一个临时的变量,在代码运行期...
i++;//右值表达式,i++先产生一个临时变量,记录i的值用于使用的目的,i的值被使用之后,再给i+1,接着返回这个临时变量//(i++) = 199; //错误 右值无法赋值;inti =1;int&&ref = i++;//成功绑定右值; 此后ref的值和i没有关系// int &r2 = i++; //左值引用不能绑定到右值表达式上 重点 ref虽然...
#include<stdio.h>intmain(){constintx =5;inty =1;intz =1;int& tmp1 = x;// ERROR:x不是一个可修改的左值int& tmp2 =5;// ERROR:5是一个右值int& tmp3 = y + z;// ERROR:y+z是一个右值return0; } 编译运行,报错如下: (2)右值引用 类似于左值引用,右值引用便是对右值的引用,它是通...
再加上一些「右值引用」「移动语义」等等这些概念的出现,说一点都不晕那一定是骗人的。
变量它有内存实体,可以出现在赋值语句的左边,所以称为「左值」;值没有内存实体,只能出现在赋值语句的右边,所以称为「右值」。 但在实现时,却受到了 C 语言特性的约束(更准确来说是硬件的约束),造成我们不能把所有的右值都按照统一的方式来传递,所以才按照 C 语言处理返回值的方式强行划分出了 prvalue 和 x...
右值引用的一个重要应用是支持移动语义。传统上,通过拷贝构造函数进行对象复制可能会导致资源的不必要浪费。右值引用通过移动构造函数和移动赋值运算符,使得在对象之间转移资源变得更加高效。 classMyString{public:// 移动构造函数MyString(MyString&& other) noexcept {// 迁移资源data_ = other.data_;size_ = other...
在实际场景中,右值引用和std::move被广泛用于在STL和自定义类中实现移动语义,避免拷贝,从而提升程序性能。 在没有右值引用之前,一个简单的数组类通常实现如下,有构造函数、拷贝构造函数、赋值运算符重载、析构函数等。深拷贝/浅拷贝在此不做讲解。 classArray{public:Array(intsize):size_(size){data=newint[size...
C++0x 中引入了右值引用(rvalue reference)这个设施,形如T&&,用来实现移动语义(move semantics)和完美转发(perfect forwarding)。此前C++中有一个著名的性能问题——复制临时对象,由于右值引用的引入,该问题将得到极大的改善。 虽然右值引用的引入是一个很了不起的进步,也是一个明智的决定,但它并不那么讨人喜欢,至...
1.左值和右值(C语言) 理解两种方式: 简单来说:赋值语句中=左边就是左值,=右边就是右值 int main() { int a; // 正确,定义一个变量a a = 10; // 正确,赋值表达式,a是一个左值,10是一个右值 a + 1 = 10; // 错误,a + 1不能作为=号的左侧,它是不能作为左值的,10是可以作为一个右值的 ...