引用只能在定义时被初始化一次,之后不可变;指针可变;引用“从一而终”,指针可以“见异思迁”; 引用没有const,指针有const,const的指针不可变;(具体指没有int& const a这种形式,而const int& a是有 的, 前者指引用本身即别名不可以改变,这是当然的,所以不需要这种形式,后者指引用所指的值不可以改变) 引用不...
C函数的调用规则了,在调用一个函数之前,调用方会将这个函数参数push(修改ESP指针),并且push规则是先push最后一个参数,最后push第一个参数,因此ESP指针最后应该是指向第一个参数。可变参数就是利用了这一点,一旦获取到第一个参数的地址后,就能够通过地址向前查找所有的参数。(注意:x86上的堆栈是反向的,push会使ESP...
引用只能在定义时被初始化一次,之后不可变;指针可变;引用“从一而终”,指针可以“见异思迁”; 引用没有const,指针有const,const的指针不可变;(具体指没有int& const a这种形式,而const int& a是有 的, 前者指引用本身即别名不可以改变,这是当然的,所以不需要这种形式,后者指引用所指的值不可以改变) 引用不...
C语言中使用va_list系列变参宏实现变参函数,此处va意为variable-argument(可变参数)。 x86平台VC6.0编译器中,stdarg.h头文件内变参宏定义如下: typedef char*va_list;// 把 n 圆整到 sizeof(int) 的倍数#define_INTSIZEOF(n)((sizeof(n)+sizeof(int)-1)&~(sizeof(int)-1))// 初始化 ap 指针,使...
C++中指针和引用区别---详解版 下面用通俗易懂的话来概述一下: 指针-对于一个类型T,T*就是指向T的指针类型,也即一个T*类型的变量能够保存一个T对象的地址,而类型T是可以加一些限定词的,如const、volatile等等。见下图,所示指针的含义: 引用-引用是一个对象的别名,主要用于函数参数和返回值类型,符号X&表示X...
demo2指针常量,地址可变,值不可变 用于在函数体内给函数体外的变量更换别名,且别名只在函数体内有效 d...
大家都知道,printf函数就是通过可变参数机制来实现的。 可变参数可以这样定义和使用: (1)不带参数名 (2)带参数名 第20行代码用 __VA_ARGS__ 来代表宏定义参数中的三个点(...),也就是可变参数。 再来说说“##”。 如果调用:debug2("code = %d", 100); 这样调用没有问题。
1 const:被const修饰的东西都受到强制保护,可以预防意外的变动,能提高程序的健壮性。它可以修饰函数的参数、返回值,甚至函数的定义体。 作用: 1>修饰输入参数 a.对于非内部数据类型的输入参数,应该将“值传递”的方式改为“const引用传递”,目的是提高效率。例如将void Func(A a) 改为void Fu...
0118 位 UART可变 1029 位 UARTfosc/32 或 fosc/64 1139 位 UART可变 表8-2 串行口工作模式设置 在这里只说明最常用的模式 1,其它的模式也就一一略过,有兴趣的朋友能找相关的 硬件资料查看。表中的 fosc 代表振荡器的频率,也就是晶体震荡器的频率。UART 为(Universal Asynchronous Receiver)的英文缩写。
五、引用和指针的区别 六、左值和右值 一、关于inline函数 当函数的调用开销远远大于函数本身起作用的指令时,需要使用内联函数,从而省去函数调用开销。 内联函数:在 编译期 的时候,内联函数的代码会在 调用的地方展开,没有函数栈帧的开辟 inline函数 编译期间在代码调用的地方展...