C++11 中引入了新的功能,可变参数模版,语法如下: template <typename T, typename ... Args>voidfunc(T t,Args ... args); 这里面,Args称之为模板参数包(template parameter pack),表示模板参数位置上的变长参数, args称之为函数参数包(function parameter pack),表示函数参数位置上的变长参数 可以使用sizeof...
template <typename T, typename ... Args> void func(T t,Args ... args); 1. 2. 这里面,Args称之为模板参数包(template parameter pack),表示模板参数位置上的变长参数, args称之为函数参数包(function parameter pack),表示函数参数位置上的变长参数 可以使用sizeof...()获取可变参数数目 先看一个示...
递归展开2(C++ 17支持) #include <iostream> using std::cout; using std::endl; // 可变参数模板 // 参数数量 >= 1的函数模板 template <typename T, typename... Args> void print(T value, Args... args) { cout << value << " "; // 参数值 // 参数数量为0时无法递归调用:print(args.....
// 处理第一个参数 std::cout << first << ' '; // 递归调用处理剩余参数 process(rest...); } int main() { process(1, 2.5, 'three', '4'); // 输出: 1 2.5 three 4 return 0; } 递归模板特化 在处理可变参数模板时,我们通常需要定义一个递归模板特化来处理参数的递归展开。 template<type...
C++11的新特性--可变模板参数(variadic templates)是C++11新增的最强大的特性之一,它对参数进行了高度泛化,它能表示0到任意个数、任意类型的参数。相比C++98/03,类模版和函数模板中只能含固定数量的模版参数,可变模板参数无疑是一个巨大的改进。然而由于可变模板参数比较抽象,使用起来需要一定的技巧,所以它也是C++11...
2.如果可变参数的参数类型不同,可以使用可变参数模板。 C语言中,在定义可变参数函数时,使用省略号"..."表示参数是可变的。 简单代码样例如下: 代码语言:javascript 复制 voidprintf(constchar*format,…); 可变参数的使用可以让代码结构更精简。 2.可变参数相关的宏定义 ...
在C++ 中,可以使用传统的 C 风格的可变参数处理方法(即 <cstdarg> 中的va_start、va_arg 和va_end),也可以使用 C++11 引入的变长模板(Variadic Templates)和 std::initializer_list 来处理可变参数。 1. va_start va_start 宏用于初始化 va_list 类型的变量,以便从可变参数函数中获取传递的参数。它的原型...
1.如果可变参数的参数类型相同,可以使用标准库中的initializer_list。 2.如果可变参数的参数类型不同,可以使用可变参数模板。 C语言中,在定义可变参数函数时,使用省略号"..."表示参数是可变的。 简单代码样例如下: voidprintf(constchar* format, …);
可变参数模板通过模板函数和模板类来实现对可变参数的处理,避免了对可变参数进行手工解析的复杂工作,提高了代码的可读性和维护性。 三、C语言可变参数的使用方法 在C语言中,可变参数的使用是通过标准库中的`<stdarg.h>`头文件中的宏和函数来实现的。 1. `va_list`类型和`va_start`宏:`va_list`类型用来定义...
可变参数类模板展开 可通过类展开,实现编译时计算: template structFSize{ // 不能带模板类型 enum { Value = FSize::Value + FSize::Value }; }; template struct FSize{ // 需要带模板类型 enum { Value = sizeof(TLast) }; }; cout ::Value ...