去除文件夹的只读属性: System.IO.DirectoryInfo DirInfo = new DirectoryInfo(“filepath”); DirInfo.Attributes = FileAttributes.Normal & FileAttributes.Directory; 去除文件的只读属性: System.IO.File.SetAttributes("filepath", System.IO.FileAttributes.Normal); FileAttributes 枚举 提供文件和目录的属性。 ...
SetFileAttributes(文件名, FILE_ATTRIBUTE_NORMAL); //设定为一般 (取消前四种属性) 设定二种以上的属性: 设定为只读 + 隐藏 SetFileAttributes(文件名, FILE_ATTRIBUTE_READONLY | FILE_ATTRIBUTE_HIDDEN); 设定为只读 + 隐藏 + 系统 + 保存 SetFileAttributes(文件名, FILE_ATTRIBUTE_READONLY | FILE_ATTRIBUTE...
如果单击“只将更改应用于此文件夹”,则会更改该文件夹中所有文件的“只读”属性,但不会更改该文件夹、该文件夹的子文件夹或该文件夹的子文件夹中所有文件的“只读”属性。如果单击“将更改应用于此文件夹、子文件夹和文件”,则会更改该文件夹及其子文件夹中的所有文件的“只读”属性,但不会更改...
C 只读的属性就是说,能读但不能写. 所以能打开,但不能保存
const 修饰数组:给该数组赋上只读属性,使该数组中的每个元素都不可直接被修改。 const 修饰指针: const 放在类型名(int*)前:表示指针指向的变量不能直接被修改,指针的指向可以被修改。 const 放在类型名(int*)后面:表示指针的指向不能直接被修改,指针指向的变量可以直接被修改。 const 同时放在类型名(int*)前面...
数组元素与变量类似,具有只读属性,不能被更改;一旦更改,如程序将会报错。 3、修饰函数参数 const关键字修饰函数参数,对参数起限定作用,防止其在函数内部被修改。所限定的函数参数可以是普通变量,也可以是指针变量。举例如下: void fun1(const int i) i++; //对i的值进行了修改,程序报错 ...
"开始"菜单—“运行”—输入cmd—确定,然后再打开的命令提示符窗口中输入 attrib -r "C:\Program Files\文件夹名" 回车即可去掉该文件夹的只读属性。注:文件夹路径C:\Program Files\文件夹名要用双引号括起来。否则会提示参数格式不正确。
“r”:只读模式,打开文件用于读取。 “w”:只写模式,如果文件不存在,则创建新文件;如果文件存在,则清空文件内容。 “a”:追加写模式,如果文件不存在,则创建新文件;如果文件存在,则在文件末尾追加内容。 “r+”:读写模式,打开文件用于读取和写入。 “w+”:读写模式,如果文件不存在,则创建新文件;如果文件存在...
const2.c中企图用“写”的方式来访问“只读”的段,自然会报出“segment fault"的错了。 从这个角度来说,当$a$是全局变量时,编译器把原本只是“不打算修改的变量”优化成了“真正的常量”,然后交给操作系统去维持其不变属性。 综上所述,C的初衷只是让编译器去保证$const$的不变属性,这一属性有漏洞(可以用...
1.const规定了一个变量在它初始化值之后,值不能再改变,也就是只读。 来看个例子: 2.static在函数内的时候,表明这个变量在函数的生命周期结束之后也不会被释放。 static使用测试 在第一次调用test()时,如果static int b没有被我赋初值,也会被默认赋值成0。然后执行自增运算,所以输出1。第二次调用test()时如...