在C语言中,可以使用关键字const来将变量声明为常量。例如: const int num = 10; 复制代码 在上述代码中,num被声明为一个常量,它的值为10,并且无法在后续的代码中修改。 另外,可以使用#define预处理指令来定义常量。例如: #define NUM 10 复制代码 在上述代码中,NUM被定义为一个常量,它的值为10。与使用const...
字符常量是括在单引号中,例如,'x' 可以存储在char类型的简单变量中。 字符常量可以是一个普通的字符(例如 'x')、一个转义序列(例如 '\t'),或一个通用的字符(例如 '\u02C0')。 在C 中,有一些特定的字符,当它们前面有反斜杠时,它们就具有特殊的含义,被用来表示如换行符(\n)或制表符(\t)等。下表列...
C语言变量常量,基本数据类型及数据类型转换详讲 4.2 浮点数的两种形式 4.2.1 十进制小数形式 📝 合法的浮点数形式举例: double a = 520.1314; //输出520.131400double b = 520.; //输出520.000000double c = 520.0; //输出520.000000double d = -0.1314; //输出 -0.131400double e = .1314; //输出 0.13...
int num = 0;scanf("%d",&num);int *pArry = (int*) malloc(sizeof(int)*num);;
具体:当代码被编译时,先看变量pi是否需要当作常量用,如果需要,那就检查所有代码中,是否有改变变量pi的语句,如果有,就报错,提示:这个是read-only的变量,不能用这个语句,如下: 如图所示,pfloat,*pfloat_2,pfloat_3,*pfloat_3都是常量,代码中出现赋值assignment语句后,编译器就会报错。
1. 变量与常量 在整个程序的运行过程中,没有变化且不能变化的,我们称之为常量。 在程序运行期间,可以改变并且有可能会改变的,我们称之为变量。 2. 声明变量 在前几章中,我们已经接触过如何声明一个变量了: short s; int n; long l; float f; ...
显式类型转换(Explicit Casting)是指明确要求进行类型转换。这通常是通过使用类型转换运算符完成的。三、隐式类型转换 隐式类型转换在C语言中非常常见,通常发生在以下情况:表达式中不同类型的变量赋值 函数参数传递 返回不同类型的值 例如:int a = 5;double b = 2.2;a = b; // 隐式类型转换:将double...
1、使用 " 普通变量 " 初始化 " 常量引用 " 使用" 普通变量 " 初始化 " 常量引用 " , 就是将 普通变量 赋值给 常量应用 , 也可以理解为 将 变量转为常量 ; 下面的代码 , 就是上述 使用 普通变量 初始化 常量引用 : // 定义变量 a int a = 10; ...
常量 常量是程序中不可变的量,常以字面量(赋值的数),或者宏的方式出现(#define Pi 3.1415926)。 用途:赋值,运算。 常量的类型: printf("sizeof(0) == %d sizeof(0.0) == %d \n",sizeof(0),sizeof(0.0));//sizeof(0) == 4 sizeof(0.0) == 8 ...
当拥有多个同类型变量时,可以在一行写多个 C 代码: 代码语言:javascript 复制 int x=1,y=2; 赋值表达式有返回值,等于=右边的值。 C 代码: 代码语言:javascript 复制 int x,y;x=1;y=(x=2*x); 上面代码中,变量y的值就是赋值表达式(x = 2 * x)的返回值2由于赋值表达式有返回值,所以 C 语言可以写...