一、修饰符类型 51单片机采用哈佛结构。内存空间编址有重叠。可以在不同总线上定义不同的变量。在KEILC51中定义了data、idata、xdata、code几种域修饰符。这些修饰符决定了变量访问方式。 data:固定指前面0x00-0x7F的128个RAM,可以用acc直接读写,速度最快,生成的代码也最小。 idata:固定指前面0x00-0xFF的256个...
本文将介绍C语言中常用的类型修饰符,包括:signed、unsigned、short、long和const。 一、signed修饰符 signed修饰符可用于字符型、整型和浮点型变量。它表示一个变量可以取正数、负数或零。例如,一个signed char类型的变量可以取从-128到127的值,而一个signed int类型的变量可以取更大的范围。 二、unsigned修饰符 ...
const 意为常量,在C语言中表示为常量修饰符。当一个变量带上 const 关键字,那么这个变量就成了一个常量。常量是不可更改的变量,即在一开始定义后,就不可以再直接修改了。且常量在定义的同时就要进行初始化,否则就是错误的。例如,将一个变量 a 通过 const 定义为常量,并给它初始化一个值为 1。后面想通...
1)全局变量是不显式用static修饰的全局变量,全局变量默认是有外部链接性的,作用域是整个工程,在一个文件内定义的全局变量,在另一个文件中,通过extern 全局变量名的声明,就可以使用全局变量。 2)全局静态变量是显式用static修饰的全局变量,作用域是声明此变量所在的文件,其他的文件即使用extern声明也不能使用。 2.3...
const 意为常量,在C语言中表示为常量修饰符。 当一个变量带上 const 关键字,那么这个变量就成了一个常量。 常量是不可更改的变量,即在一开始定义后,就不可以再直接修改了。且常量在定义的同时就要进行初始化,否则就是错误的。 例如,将一个变量 a 通过 const 定义为常量,并给它初始化一个值为 1。后面想通...
变量的修饰符 1、修饰长度(针对64位操作系统) int 4字节 short 2字节 %hd long 8字节 %ld long long 8字节 %lld unsigned int 4字节 %u unsigned short 2字节 %hu unsigned long 8字节 %lu unsigned long long 8字节 %llu 所有的都是用来修饰int 所以int 是可以省略 ...
const 意为常量,在C语言中表示为常量修饰符。 当一个变量带上 const 关键字,那么这个变量就成了一个常量。 常量是不可更改的变量,即在一开始定义后,就不可以再直接修改了。且常量在定义的同时就要进行初始化,否则就是错误的。 例如,将一个变量 a 通过 const 定义为常量,并给它初始化一个值为 1。后面想通...
1.整型变量修饰符 1)改变整型变量的存储空间 #include <stdio.h>intmain(intargc,constchar*argv[]) {//改变整型变量占用的存储空间//int4 short2 long8 (long long)8//short int占两个字节shortinta=1;shortinta1=a<<15;//2字节最小的负数-32768a1=(a<<15)-1;//2字节最大的正数32767printf("%...
static 是 C/C++ 中很常用的修饰符,它被用来控制变量的存储方式和可见性。 1.1 static 的引入 我们知道在函数内部定义的变量,当程序执行到它的定义处时,编译器为它在栈上分配空间,函数在栈上分配的空间在此函数执行结束时会释放掉,这样就产生了一个问题: 如果想将函数中此变量的值保存至下一次调用时,如何实现...
static 是 C/C++ 中很常用的修饰符,它被用来控制变量的存储方式和可见性。 1.1 static 的引入 我们知道在函数内部定义的变量,当程序执行到它的定义处时,编译器为它在栈上分配空间,函数在栈上分配的空间在此函数执行结束时会释放掉,这样就产生了一个问题: 如果想将函数中此变量的值保存至下一次调用时,如何实现...