一.Random 类 Random类默认的无参构造函数可以根据当前系统时钟为种子,进行一系列算法得出要求范围内的伪随机数. 代码如下: Random rd = new Random(); int i = rd.Next(); 这种随机数可以达到一些要求较低的目标,但是如果在高并发的情况下,Random类所取到的系统时钟种子接近甚至完全一样,就很有可能出现重复,...
一.Random 类 Random类默认的无参构造函数可以根据当前系统时钟为种子,进行一系列算法得出要求范围内的伪随机数. 代码如下: Random rd = new Random(); int i = rd.Next(); 这种随机数可以达到一些要求较低的目标,但是如果在高并发的情况下,Random类所取到的系统时钟种子接近甚至完全一样,就很有可能出现重复,...
首先需要声明的是,计算机不会产生绝对随机的随机数,计算机只能产生“伪随机数”。其实绝对随机的随机数只是一种理想的随机数,即使计算机怎样发展,它也不会产生一串绝对随机的随机数。计算机只能生成相对的随机数,即伪随机数。 伪随机数并不是假随机数,这里的“伪”是有规律的意思,就是计算机产生的伪随机数既是随机...
rand() / (double)(RAND_MAX) 如果想取更大范围的随机浮点数,比如0~100,可以采用如下方法: rand() /((double)(RAND_MAX)/100)其他情况,以此类推,这里不作详细说明。 当然,本文取伪随机浮点数的方法只是用来说明函数的使用办法,你可以采用更好的方法来实现。©...
使用rand()函数获取一定范围内的一个随机数 如果想要获取在一定范围内的数的话,直接做相应的除法取余即可。 例子2.1: 代码如下: #include using namespace std; int main() { for(int i=0;i<10;i++) { //产生10以内的整数 cout<<rand()%10<<endl;< p=""> ...
int a = rand() % 10; //产生0~9的随机数,注意10会被整除 如果要规定上下限:int a = rand() % 51 + 13; //产生13~63的随机数 分析:取模即取余,rand()%51+13我们可以看成两部分:rand()%51是产生 0~50 的随机数,后面+13保证 a 最小只能是 13,最大就是 50+13=63。最后给出...
RAND_MAX是C语言标准库定义的一个常量,表示rand(函数能够生成的最大随机数。 为了使用rand(函数生成一个指定范围的随机数,我们可以通过对rand(函数生成的随机数进行适当的运算和转换来实现。以下是几个常见的方法: -生成0到n之间的随机整数: int num = rand( % (n + 1); 这个语句先计算rand( % (n + 1...
rand函数用于生成随机数,srand函数用于设置随机数种子。 1.随机数生成范围 rand函数默认生成的随机数范围在0到RAND_MAX之间,RAND_MAX是C语言中rand函数返回的最大的随机数。如果需要生成指定范围内的随机数,可以通过对rand函数返回值进行取余运算的方式控制范围。 2.设置随机数种子 要生成不同的随机数序列,需要先...
在C语言中,我们一般使用<stdlib.h>头文件中的 rand() 函数来生成随机数,它的用法为: intrand(void); void表示不需要传递参数。 C语言中还有一个 random() 函数可以获取随机数,但是 random() 不是标准函数,不能在 VC/VS 等编译器通过,所以比较少用。
在C语言中,可以使用rand()函数和srand()函数来获取随机数,以下是详细的步骤: (图片来源网络,侵删) 1、引入头文件 需要引入stdlib.h和time.h头文件,这两个头文件分别提供了rand()、srand()和time()函数。 #include <stdlib.h> #include 2、初始化...