void *); /* 订阅事件节点 */ struct EventSubscriberNode { void * _this; HandleEvent func; }; /* 发布事件节点 */ struct EventPublishNode { char * event; void * data; }; public: EventMsgCentre() { pthread_mutex_init(&_mutexSubscriber, nullptr); pthread_mutex_init(&_mutexPublish, null...
然后向消息队列中发布了一条消息。接着程序进入一个循环,不断地订阅消息队列中的消息并打印出来。最后...
订阅、取消订阅和发布实现了发布/订阅消息范式,发布者不是计划发送消息给特定的订阅者。而是发布的消息分到不同的频道,不需要知道什么样的订阅者订阅。 订阅者对一个或多个频道感兴趣,只需接收感兴趣的消息,不需要知道什么样的发布者发布的。 示例使用libevent库、boost库、 hiredis库等,因为是基于异步的发送和接收...
委托是寻址方法的.NET版本。委托是类型安全的类,它定义了返回类型和参数的类型。委托是对方法的引用,也可以对多个方法进行引用,委托可以理解为指向方法地址的指针。如:delegate int ReturnIntHandler(int a,int b);//int是返回类型,a和b是引用类型,这是委托执行的方法必须满足如下格式:int method(int param1...
Observer模式又称为发布-订阅模式。 Observer模式:定义了一种一对多的依赖关系,让多个观察者(Observer)同时监听某一主题对象(Subject)。当这个主题对象(Subject)的状态发生变化时,会通知观察者对象(Observer),让他们能够自动更新自己。 二、模式结构图 图1 Observer模式结构图 ...
总结发布/订阅模式: 我们可以看到发布订阅模式有3个角色,分别是一个生产者,一个消息管理器,多个消费者,生产者将消息发布到消息管理器,而多个消息消费者则会订阅消息管理器中消费者发布的内容。这便是发布订阅模式的基本组成。 发布订阅模式的意义: 降低系统耦合性。
总结发布/订阅模式: 我们可以看到发布订阅模式有3个角色,分别是一个生产者,一个消息管理器,多个消费者,生产者将消息发布到消息管理器,而多个消息消费者则会订阅消息管理器中消费者发布的内容。这便是发布订阅模式的基本组成。 发布订阅模式的意义: 降低系统耦合性。
最场景的信息传递模式,也称为Request/Response模式,或者调用模式。http/https协议即此模式。因为最常用所以大家一般都比较熟悉,这里不重点讲了,大家请看图下图: 发布/订阅模式(Publish/Subscribe) 发布订阅模式相对于BS模式稍微难点,我们不妨先看一个生活中的小例子: ...
C语言 基于redis的发布和订阅 c# redis 消息队列,最近在开发一个轻量级ASP.NETMVC开发框架,需要加入日志记录,邮件发送,短信发送等功能,为了保持模块的独立性,所以需要通过消息通信的方式进行处理,为了保持框架在部署,使用,二次开发过程中的简易便捷性,所以没有选
面试官:在高并发的场景下,你如何确保 ZeroMQ 的发布/订阅模式的可扩展性? 答案示例:为了确保系统在高并发场景下的可扩展性,我们采取了以下策略: 1. 使用多个发布者:我们可以部署多个发布者实例,并使用负载均衡器来分发连接请求,这样可以分散订阅者的连接压力。 2. 使用代理:我们可以使用 ZeroMQ 的代理模式,其中...