我正在创建一个使用双缓冲的线程应用程序,并试图避免潜在的死锁。主要思想是交换缓冲区线程锁定写线程和读线程。然而,交换缓冲区线程是快速的,所以锁不会被锁定太久。3 threads...Thread A,Thread B和ThreadC. 2 mutexes...Front Mutex和Back .buffer.ThreadC使用线程A填充后台缓冲区线程B交换。theBackMutex.Threa...
0};//初始输出位置DWORDbytes=0;int hop_flag=0;//通过指针轮流指向两个缓冲区,实现双缓冲voidprintPic();intmain(){hOutBuf=CreateConsoleScreenBuffer(GENERIC_WRITE,FILE_SHARE_WRITE,NULL,CONSOLE_TEXTMODE_BUFFER,NULL);hOutput=CreateConsoleScreenBuffer(GENERIC_WRITE,FILE_SHARE...
dwAttributeNormal,(DWORD)strlen(LineBuffer[i]),coord,&NumWritten);}}}intSelectMenu(){charx;int...
所以我们这里采用一种优化策略:双Buffer切换。顾名思义,就是有两个同样结构的内存块,同一时刻只有一个内存块提供服务,如果发生了更新或写入,则把新数据放在另一个内存块做,等到做完了,通过"指针"(此处的指针泛指指向资源的句柄)改变指向,指向新的内存块,即完成了切换,原内存块在新内存块完之前,仍然提供服务。 5...
C#绘图双缓冲技术总结(转) GDI+的双缓冲问题 一直以来的误区:.net1.1 和 .net 2.0 在处理控件双缓冲上是有区别的。 .net 1.1 中,使用:this.SetStyle(ControlStyles.DoubleBuffer, true); .net 2.0中,使用:this.SetStyle(ControlStyles.OptimizedDoubleBuffer, true);...
SetConsoleActiveScreenBuffer(hOutBuf); //隐藏两个缓冲区的光标 CONSOLE_CURSOR_INFO cci; cci.bVisible=0; cci.dwSize=1; SetConsoleCursorInfo(hOutput, &cci); SetConsoleCursorInfo(hOutBuf, &cci); //双缓冲处理显示 DWORDbytes=0; chardata[800]; ...
buffer是在内存里开辟一块空间做缓存,他是应用层和硬盘之间的一层缓存,主要是为了不用每次都访问硬盘,提高效率。缓存的结构由两部分组成,一个是哈希链表,一个是双向循环链表,第一个链表是使用数据的时候为了快速找到对应的buffer,第二个链表是为了找可用的buffer。 buffer的操作主要是从buffer池中找到一个空闲的结构...
B2070S-5×1 蛋白类 6×蛋白 Loading Buffer 5×1ml R21856-500 蛋白类 20×TBS(pH=7.5-7.6) 500ml T16017-100 蛋白类 30% Acr/Bis制胶液(29:1) 100ml T16017-500 蛋白类 30% Acr/Bis制胶液(29:1) 500ml T16019-100 蛋白类 40% Acr/Bis制胶液 (19:1) 100ml T16019-500 蛋白类 40% ...
protobuf-c:一个 Google Protocol Buffer 的 C 实现。FreeBSD。官网 xdr:External Data Representation;数据序列化标准。标准(没有可用许可)。官网 源码集锦 下面包含了一些小型源码集合。如果你想要大型且成熟的,看《框架》那一节。 CCAN:模仿 Perl 的 CPAN,这是一个大的实用 C 代码集合。完整的列表在 这里。
近些年来,缓冲区溢出(buffer overflow vulnerabilities)是造成网络和 Internet 服务的罪魁祸首,所以我们有必要去规避这种问题。 ▶ 系统硬件组成 为了理解 hello 程序在运行时发生了什么,我们需要首先对系统的硬件有一个认识。 下面这是一张 Intel 系统产品的模型,我们来对其进行解释: ...