通过上面的学习,我们可以看出,如果要在一个子函数里面来改变传进来的实参赋给形参的值(也就是主函数里面的变量值),采用指针的方式就能解决这个问题,这也是我们在看许多源代码都会看到这样的写法,你要明白这样的写法的好处(效率高)。 二、输入型参数和输出型参数: 1、函数为什么需要形参与返回值: (1)函数名是一...
此时不是不能用指针,当然也可以用指针,只是没有必要。 以后在使用函数的时候,只要函数的参数不满足上面这两个条件,那么全部都用指针。此外需要注意的是,数组名本身就是地址,所以如果传递数组的话直接传递数组名就行了。接收的形参可以定义成数组也可以定义为同类型的指针,这点后面再讲。
#include <stdio.h>voidmodify(int*x)//此处为指针变量声明,用于高速函数,接收的参数为指针。指针变量声明方式:数据类型 + 指针运算符* + 变量名{if(*x <200)//在函数体中使用指针运算符+指针,相当于该指针指向的对象的别名,对别名进行修改,相当于对原始对象进行修改,实现对传入的变量的修改*x =500; }int...
函数指针可以作为一个参数传递给另一个函数。这时函数指针的使用就像普通的常量和变量一样。当函数指针作为参数传递的时候,这时接收参数传递的函数通常需要根据这个指针调用这个函数。作为参数传递的函数指针通常表示回调函数(Callback Functions)。 1、什么是回调函数? 回调函数就是一个通过函数指针调用的函数。如果你把函...
一、指针作为参数传递 1.为什么需要指针作为参数传递? 因为实参与形参相互独立,被调函数无法影响主调函数中的变量 #include<stdio.h> void swap(int x,int y) {int temp=x; x=y; y=temp;} int main() {int a,b; int temp; a=1; b=2; ...
一、字符指针 在指针的类型中我们知道有一种指针类型为字符指针 char* 。 思考以下代码,pc和p分别指向何方? int main() { char ch = 'www'; char *pc = &ch;//pc是指向一个字符变量的 const char* p = "hello boy";//"hello boy"是一个常量字符串 ...
上述语句使用指针a调用add()函数,并向add()传递了两个参数,即2和3。 接下来,让我们看一个简单的示例,演示如何将函数指针作为参数传递。 voiddisplay(void(*p)()){for(inti =1; i <=5; i++) {p(i);}} voidprint_numbers(intnum){printf("%d ",...
这里传递的参数是pData本身,所以进入void do_work(char *p, int size)函数之后,实参pData的内容就赋值给形参p,所以指针p的内容也为空,也就是说:p这个遥控器也没有与任何设备绑定,如下图: 执行p = (char *)malloc(size + 1); 这句话的作用是把申请到的堆空间的首地址,赋值给p。就是说:现在p指向了内...
此推文关于参数和指针的内容主要如下:The main content of this tweet about parameters and pointers is as follows:二、形参和实参 形参:函数定义时所写的参数。实参:落到实地的数值。当函数发生调用,实参的值会传给形参,且具有单向性。Formal parameters: parameters written during function definition.Actual ...
函数参数传递指针变量 在函数的定义中,函数的参数可以是各种变量,就包括指针变量。首先,我们来看看一个函数的定义:void func(char* p);该函数的名称叫做func,参数定义为 char* p是个一级指针变量;那么,对该函数有如下调用:char a = 'A';func(&a);此时,把字符变量a的地址赋给func函数的指针变量p参数...