通过函数的参数列表直接赋值:在定义函数的参数列表时,可以为每个参数指定初始值,这样在调用函数时如果没有传入相应的参数值,则会使用默认值。 void foo(int a = 10, int b = 20) { // 函数体 } 复制代码 在函数内部通过赋值语句初始化参数:在函数内部,可以通过赋值语句给参数赋初始值。 void foo(int a, ...
c# 初始化列表,并给列表里面所有的元素进行初始化 Enumerable.Repeat 方法是用于生成一个包含指定元素重复若干次的序列。它接受两个参数,第一个参数是要重复的元素,第二个参数是重复次数。 下面是 Enumerable.Repeat 方法的用法和示例: using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; public clas...
初始化列表 initializer_list<> 类模板 可变参数模板 总结 参考资料 作者的话 前言 C和 C++ 可变参数介绍。概念 可变(长)/不定(长)参数:函数可以接收任意数量的参数(函数在声名和定义时不明确参数的数量)C 的可变参数 参数列表 #va_list 4组宏 头文件 <stdarg.h> ...
初始化列表先于构造函数的函数体执行 /* 1 C 中提供了初始化列表对成员变量进行初始化 2 使用初始化列表出现原因: 1.必须这样做: 如果我们有一个类成员,它本身是一个类或者是一个结构,而且这个成员它只有一个带参数的构造函数, 而没有默认构造函数,这时要对这个类成员进行初始化,就必须调用这个类成员的带参数...
使用“初始化程序列表”,编译器将执行以下步骤: 1.调用“ Type”类的参数化构造函数进行初始化:变量(a)。初始化程序列表中的参数用于直接复制构造“变量”。 2.“类型”的析构函数被称为“ a”,因为它超出了范围。 从本示例可以看出,如果在构造函数主体内使用赋值,则有三个函数调用:构造函数+析构函数+一个附...
输入参数 如果函数参数列表中,某个参数传入的数据,是仅用于函数体内部变量读取的(初始化或赋值),并且函数体内无法通过任何方式修改该参数在外部的数据,那么具备这种特性的参数称为 输入参数 (input parameter)。输入参数明具有向内单向传递性质。我们通过几个例子来了解下。比如:#include <stdio.h>int foo(int,...
结构体指针作参数 2012-06-03 11:17:43 有三种应用形式: 1、结构体的成员作函数的参数。 与普通变量作函数参数的用法相同。值传送,不能修改实参的值。 2、结构体指针作函数的参数。 将结构体的地址传送给函数,效率高,可以修改实参的值。 3、结构体作函数的参数。
14 C 可变参数 double getAverage(int num, ...) { va_list args; // 定义一个va_list变量 args double sum = 0.0; int i; va_start(args, num); // 初始化参数列表 num代表传入参数总数 for (i = 0;i < num;i++) { sum += va_arg(args, int); // va_arg可以访问参数列表里的每一...
va_list 是一个指向参数列表的指针,它允许函数处理不定数量的参数。va_list 类型定义如下: typedef char* va_list; va_list 类型通常与 va_start、va_arg 和 va_end 一起使用。下面是这些宏的简要介绍: va_start:初始化 va_list 类型的变量,使其指向参数列表的起始位置。
是无参初始化方法,该方法返回一个id类型的变量。id类型是Objective-C中的一种万能指针,相当于C语言中的void*这种数据类型。 上述代码中,以下代码: -(id)initWithX:(int)xandY:(int)y; 是有参初始化方法,该方法返回一个id类型的变量,同时具有两个形参,一个是整型变量x,另一个是整型变量y。