并通过ucontext_t类型变量co_context1和co_context2保存协程的执行上下文。在主函数中,分配了两个栈空间...
协程创建:分配协程控制块和栈空间,初始化协程状态。 协程切换:在协程之间进行上下文切换,包括保存和恢复协程的上下文。 协程销毁:释放协程占用的资源,如栈空间,删除协程控制块。 协程调度器:管理所有协程的创建、调度和销毁。协程调度器负责在多个协程之间进行上下文切换,以实现协程并发执行。 协程状态 在协程的生命周期...
int cap; // 协程总容量 int running; // 当前运行的协程 struct coroutine **co; // 协程数组,指向指针的指针 co }; struct coroutine { coroutine_func func; // 调用函数 void *ud; // 用户数据 ucontext_t ctx; // 保存的协程上下文状态 struct schedule * sch; // 保存struct schedule指针 ptrdif...
a. 运行中:协程正在执行,具有线程上下文。当协程函数被调用时,协程会进入运行中状态。 b. 挂起:协程暂停执行,保存当前的堆栈信息和上下文。当遇到如yield或其他协程操作时,协程会进入挂起状态,等待再次恢复执行。 c. 终止:协程执行完毕,释放协程的资源。当协程函数执行到返回值时,协程会进入终止状态。 理解协程的基...
在C/C++中,实现协程通常需要使用一些底层技术,如手动管理栈、设置上下文切换点等。现代C++20标准引入了协程支持,通过co_await、co_yield和co_return等关键字简化了协程的编写。但在C++20之前,实现协程需要更多的手动工作。 4. 具体的C/C++协程实现代码示例 ...
“蝇量级”的协程库 在此,我来介绍一种“蝇量级”的开源 C 协程库protothreads。这是一个全部用 ANSI C 写成的库,之所以称为“蝇量级”的,就是说,实现已经不能再精简了,几乎就是原语级别。事实上 protothreads 整个库不需要链接加载,因为所有源码都是头文件,类似于 STL 这样不依赖任何第三方库,在任何平台上...
该调度系统仅运行在一个实际的线程中,因此本质上属于协程 独立栈任务都有自己独立的运行栈空间,互不干扰;共享栈任务共用一个运行栈空间。 特点 无任务优先级抢占的功能。 任务切换的时机完全取决于正在运行的任务,体现协作。 支持独立栈和共享栈两种任务,根据不同的应用场景决定。
协程的概念很早就提出来了,但直到最近几年才在某些语言(如Lua)中得到广泛应用。 子程序,或者称为函数,在所有语言中都是层级调用,比如A调用B,B在执行过程中又调用了C,C执行完毕返回,B执行完毕返回,最后是A执行完毕。 所以子程序调用是通过栈实现的,一个线程就是执行一个子程序。
三、使用switch-case实现协程切换 1.switch-case小技巧 switch-case语句是c中常见的语法,现在介绍一个比较小众的用法:达夫设备。先看一个函数示例: 代码语言:javascript 复制 intcopy(int*dest,int*src,int n){for(int i=0;i<n;++i){*dest++=*src++;}} ...