1.匿名结构体指的是没有命名的结构体,这种结构体只能在定义结构体时创建变量。 2.注意:即使成员变量相同的两个匿名结构体,也会被编译器认为成两个结构体类型。所以不能用一个结构体类型的指针去指向另一个结构体类型的变量。 四、结构体的嵌套定义 结构体是可以嵌套定义的,即在一个结构体类型中可以包含另一个...
说明 嵌套在共用体中的结构体为匿名结构,可以直接访问其成员,比如 P.C、P.N 等; 该匿名结构体使用位域操作,每个成员仅占用一个位,共八个成员,故匿名结构体的大小为一个字节; 位域操作先定义的为低位,故 P.C 为 self 的 bit0 位,P.N 为 self 的 bit7 位,P.self = 0b1000 0001 = 129。 常规用...
嵌套在共用体中的结构体为匿名结构,可以直接访问其成员,比如 P.C、P.N 等; 该匿名结构体使用位域操作,每个成员仅占用一个位,共八个成员,故匿名结构体的大小为一个字节; 位域操作先定义的为低位,故 P.C 为 self 的 bit0 位,P.N 为 self 的 bit7 位,P.self = 0b1000 0001 = 129。 常规用法 #...
//这里typedef的意思是以后只要写 Node 就表示 这个匿名结构体类型】 { int data; Node* next; }Node; ➡️上述的写法也是错误的: 这个结构体类型在创建得时候,成员变量里就已经拥有了 Node了,而此时Node的创建还在后面,即改名为Node的结构体还没创建好,就被调用了,所以是错误的 ✨综上: 结构体自引用...
匿名结构:在另一个结构中声明结构变量,而无需为其命名的嵌套结构称为匿名结构。 并且可以像访问包含结构中的成员一样访问匿名结构的成员。 嵌套实验 代码: #include<stdio.h>#include<stdint.h>typedef union{struct{uint8_t C:1;// Carry Bituint8_t Z:1;// Zerouint8_t I:1;// Disable Interruptsuin...
匿名结构 匿名结构:在另一个结构中声明结构变量,而无需为其命名的嵌套结构称为匿名结构。 并且可以像访问包含结构中的成员一样访问匿名结构的成员。 嵌套实验 代码: 输出: 说明...
C语言——结构体 struct 是一种把一些数据项组合在一起的数据结构。 0.1定义匿名结构体 例:学生信息定义为一个结构体,信息内容包括学生的姓名(string)、学号(long)、年龄(int)等,就可以声明如下: struct{charsName[10];longsNo;intsAge; }; 0.2定义结构体变量...
把结构体名称去掉,用匿名结构体直接定义一个结构体对象(习惯用对象这词了,大家都要习惯,没有人用纯C了),这样更简洁,不过也不能定义其他同类型结构体变量了(除非用typeof再逆向找到这个类型。) 代码语言:javascript 复制 struct{//匿名结构体char job[20];int age;float height;}Huqinwei;//变量Huqinweiintmain...
1匿名结构体不会出现重合重命名的情况 2有名结构体名称不能相同也就是不能重名 1//匿名结构体不会出现重名的情况 2struct//⽆名结构体 3 { 4char name[100];5char phone[50];6int num;7 };//不能引⽤没有任何意义 8struct//⽆名结构体 9 { 10char name[100];11char phone[50];12int num...
匿名结构使一个结构能够在 C 窗口中为某些以 XML 为中心的概念建模,例如文档顺序,以及元素可能具有多个具有相同名称且具有不同值的子元素的事实。 匿名结构类似于 C# 中的常规结构,主要区别如下: 匿名结构没有显式类型名称。 匿名结构中的字段是有序的,允许通过数组索引运算符访问这些字段。 匿名结构中的字段不必...