《google C++ Style Guide》 1.2 头文件依赖 章节也给出了类似的阐述:若包含了头文件aa.h,则就引入了新的依赖:一旦aa.h被修改,任何直接和间接包含aa.h代码都会被重新编译。如果aa.h又包含了其他头文件如bb.h,那么bb.h的任何改变都将导致所有包含了aa.h的代码被重新编译。 在敏捷开发方式下,代码会被频繁构...
在C语言中,预处理是在编译之前对源代码进行处理的一个阶段。预处理器根据预处理指令(以#开头)对源代码进行处理,并生成经过宏展开和文本替换的代码。以下是C语言中常见的预处理指令和功能: 1.包含头文件:使用#include指令将其他文件中的内容包含到当前文件中。这样可以在代码中使用其他文件中定义的函数、常量和宏等。
《google C++ Style Guide》 1.2 头文件依赖 章节也给出了类似的阐述:若包含了头文件aa.h,则就引入了新的依赖:一旦aa.h被修改,任何直接和间接包含aa.h代码都会被重新编译。如果aa.h又包含了其他头文件如bb.h,那么bb.h的任何改变都将导致所有包含了aa.h的代码被重新编译。 在敏捷开发方式下,代码会被频繁构...
在C 语言中,头文件或包含文件通常是一个源代码文件,程序员使用编译器指令将头文件包含进其他源文件的开始(或头部),由编译器在处理另一个源文件时自动包含进来。 一个头文件一般包含类、子程序、变量和其他标识符的前置声明。需要在一个以上源文件中被声明的标识符可以放在一个头文件中,使用时在其他源文件中包含...
1.编译器头文件 编译器头文件是编译器使用的一组文件,它们提供了预定义的常量、数据类型、函数等。这些文件包含了编译器会使用的所有信息,它们在程序编译时被引用。C中有许多标准头文件,比如stdio.h、string.h和stdlib.h等。 1.1 stdio.h stdio.h是c语言的标准输入输出文件,在程序编写中经常用到。这个头文件包...
(1)今天看到一个有一个头文件写上了#pragma once,刚开始有点懵。后面发现这个也是头文件防止被重复包含的一种写法。 (2)然后我打算写一篇关于头文件防止重复包含的博客。写着写着,突然就想到了,为啥要防止头文件重复包含。 (3)不知怎么的,就追溯到了c工程编译里面去了。本文将会深入介绍C程序的#include和头文...
在C 语言中,头文件或包含文件通常是一个源代码文件,程序员使用编译器指令将头文件包含进其他源文件的开始(或头部),由编译器在处理另一个源文件时自动包含进来。 一个头文件一般包含类、子程序、变量和其他标识符的前置声明。需要在一个以上源文件中被声明的标识符可以放在一个头文件中,使用时在其他源文件中包含...
对于C语言来说,头文件的设计体现了大部分的系统设计。不合理的头文件布局是编译时间过长的根因,不合理的头文件实际上不合理的设计。 依赖 特指编译依赖。若x.h包含了y.h,则称作x依赖y。依赖关系会进行传导,如x.h包含y.h,而y.h又包含了z.h,则x通过y依赖了z。依赖将导致编译时间的上升。
(1)现在我们知道了头文件是一些啥了,现在我们看看#include做了什么。 (2)使用gcc -E指令,我们可以看到C文件的预编译之后的结果。通过下面的结果,我们可以看到,#include本质就是将后面包含的文件内容拷贝过来。 (3)可能还有一些人还想让我说一些什么,但是的确没有可以讲的了。(苦笑)因为#include说白了就是进行一...
由上可知,经过改造后的Makefile是实现了我们的需求,每次build_info.h重新生成,导致main.c包含了build_info.h也会重新编译,而a.c和b.c没有被修改,所以在未执行make clean的情况下,a.c和b.c是不会被重新编译的,每次都是仅仅main.c被再次编译,从而重新生成新的test可执行文件。这样就是已经达到了【当C文件...