Object-C(以后简称OC)中有id类型,相对于明确定义类型的静态类型,称为动态类型。 使用动态类型,配合多态(不同类型拥有同名方法),动态绑定(运行时决定实际调用的方法)可以将很多判断延迟到运行时决定,比如运行时才决定对象是某个类型,决定调用哪个类型的方法等。这样提高了灵活性,但是同样带来了风险,所以和支持动态类型...
动态对象是指在运行时动态创建和销毁的对象,通常使用 alloc、new、copy 或 mutableCopy 等方法创建。动态对象在程序运行期间可以动态地增加或减少,因此需要进行引用计数和内存管理。 在Objective-C 中,动态对象通常由类对象、实例对象和元类对象组成,它们分别代表了不同的对象类型。其中,类对象代表了一个类的定义,实例...
在C++中,对象指针可以作为成员函数的形参,一般而言,使用对象指针作为函数的参数要比使用对象作为函数的参数更普遍一些,因为使用对象指针作为函数的参数有如下两点好处: (1)实现地址传递。 通过在函数调用时将实参对象的地址传递给形参指针对象,使形参指针对象和实参对象指向同一内存地址,这样,对象指针所指向对象的改变也将...
首先我们使用一个头文件 vector.h 来定义数据结构 Vector: 实现Vector 对象 以下代码(vector.c)展示如何实现 Vector 数据结构: 使用Vector 对象 以下代码(vector-usage.c)展示如何使用 Vector 对象: 以上代码我们使用 Vector 这种数据结构来作为一个动态数组,一开始 Vector 大小(size)为 100 个整数容量,后来我们添加...
使用Vector 对象 以下代码(vector-usage.c)展示如何使用 Vector 对象: 以上代码我们使用 Vector 这种数据结构来作为一个动态数组,一开始 Vector 大小(size)为 100 个整数容量,后来我们添加了 150 个整数,再后来我们又在第 251 个位置添加一个整数 99999。编译并运行以上代码: ...
OC语言的动态性主要体现在三个方面:动态类型(Dynamic typing)、动态绑定(Dynamic binding)和动态加载(Dynamic loading)。 动态类型 动态类型指的是对象指针类型的动态性,具体是指使用id任意类型将对象的类型确定推迟到运行时,由赋给它的对象类型决定对象指针的类型。另外类型确定推迟到运行时之后,可以通过NSObject的isKin...
过程: 当用new建立动态对象时, 首先分配可以保存这个类对象的内存空间, 然后自动调用构造函数来初始化这块内存, 再返回这个动态对象的地址 使用new建立的动态对象只能使用delete删除, 以释放所占空间 像这样: 构造函数的默认参数 如果我们定义了有参构造函数, 又想使用无参构造函数, 我们可以将有参构造函数的参数全部...
Objective-C语法之动态类型(isKindOfClass, isMemberOfClass,id)等,对象在运行时获取其类型的能力称为内省。内省可以有多种方法实现。我们试试这两个方法的使用。1、新建Pers...
定义Vector 对象 本文我们将创建一个容纳整数的 “动态数组”,让我们将这种数据结构命名为 Vector。首先我们使用一个头文件 vector.h 来定义数据结构 Vector: //首先定义一个常量,该常量表示 Vector 内部一个数组对象的初始大小。#defineVECTOR_INITIAL_CAPACITY 100//定义数据结构 Vectortypedefstruct{intsize;//数组...