二、理解平台依赖性 需要注意的是,sizeof返回的结果依赖于编译器和运行的平台。例如,int类型在32位系统上通常是4字节,而在64位系统上可能还是4字节(这取决于编译器和系统架构)。因此,在编写可移植代码时,需要谨慎处理数据类型的大小。三、使用标准库中的类型 为了编写可移植的代码,C99标准引入了stdint.h头...
1 32位系统: 地址占32位,所以指针类型同样占32位,即4字节。 2 64位系统: 地址占64位,所以指针类型同样占64位,即8字节。 于是,只需要判断任意一个指针的sizeof值,即可获取到位数。 如 int main() { int bits= sizeof(char *); if(bits == 4) printf("32位\n"); else if(bits == 8) printf(...
1.1 变量所占内存 (1)32位操作系统: char : 1 int :4 short : 2 unsigned int : 4 long : 4 unsigned long : 4 long long : 8 float : 4 double : 8 指针 : 4 (2)64位操作系统 char : 1 int :4 short : 2 unsigned int : 4 long : 8 unsigned long : 8 long long : 8 float : ...
在32bit的计算机中,ALU一次可以计算的最大整数为4个字节。 在64bit的计算机中。ALU一次可以计算的最大整数为8个字节。 实际上,int这种类型是用来描述机器字长的,也就是说它可以代表寄存器的宽度。但是实际上int和long这两种类型不但和CPU体系结构有关系,同时和编译器的处理也有关系,不同的编译选项下它们的大小也是...
不幸的是,没有跨平台宏可以在主要编译器中定义32/64位。我发现最有效的方法如下。首先,我选择自己的...
所以根据数值后缀L可以判断系统是32位还是64位,实际上我们是利用最大值是否溢出情况来做判断,示例代码...
一、命令方式。判断Ubuntu是32位还是64位,常规方法是使用uname命令,即 uname --m 如果结果为x86_64那么则是64位,否则为32位。在C语言中,可以通过 FILE *fp = popen("uname --m");然后读取fp指向的管道文件数据,获得结果,如:char s[100];fgets(s, 100, fp);//读取数据。if(strncmp(...
C#判断操作系统是32位还是64位(超简单)?Environment.Is64BitOperatingSystem这个是判断操作系统的。Environment.Is64BitProcess这个是判断当前进程的。
不幸的是,没有跨平台宏可以在主要编译器中定义32/64位。我发现最有效的方法如下。 首先,我选择自己的代表。我更喜欢ENVIRONMENT64 / ENVIRONMENT32。然后,我找出所有主要的编译器都使用什么来确定它是否是64位环境,然后使用它来设置我的变量。 // Check windows #if _WIN32 || _WIN64 #if _WIN64 #define ...