如果绝对值小于epsilon,则输出“浮点数等于0”;否则,输出“浮点数不等于0”。 这种方法可以较为准确地判断浮点数是否为0,避免了直接比较浮点数与0时可能产生的误差。
浮点数是近似值。 一般用精度判断 比如 判断是否为0 可以用 if(fabs(y)<1e-6)这样就可以认为是为0 了。直接==会不正确的。
在c/c++中浮点数是否为0的判断 在c/c++中,因为浮点数在内存中的表示是不精确的,会有很微小的误差,所以判断是否为0,就看它的绝对值是不是<=eps。 eps可以看成是epsilon的缩写,可以用来表示一个无穷小的量,通常取eps的值为:1e-10~1e-8 之间。如: #defineeps 1e-10 原理: IEEE754标准中,单精度浮点数...
/*浮点数0.1+0.2结果测试函数*/ void test_func_8(void){ float a = 0.1;float b = 0.2;...
printf("x不等于0"); } ``` 在上述代码中,我们使用了等于运算符(==)来进行判断。如果x的值等于0,则会执行if语句块中的代码,输出"x等于0";否则,会执行else语句块中的代码,输出"x不等于0"。 然而,由于浮点数在计算机中的表示方式的特殊性,使用等于运算符(==)来比较浮点数与0是否相等可能会出现问题。这...
(3)判断浮点数是否为 0 只要判断是否小于最小精度 #include <stdio.h>#include <math.h> //必须包含math.h,要不然无法使用fabs#include <float.h> //必须包含,要不然无法使用系统精度int main(){double x = 0.000001;double y = 0.00000000000000000000000000000001;if (fabs(x) < DBL_EPSILON){printf("you ...
因为浮点数有精度问题 实际中 是用这个数和一个非常小的数 比如1E-6 比较 如果绝对值小于 就认为...
C:\Program Files\Microsoft Visual Studio 8\VC\crt\src\float.h float,double分别遵循R32-24,R64-53的标准,他们的位数分别是23,52;即误差在2^-23,2^-52;所以float的精度误差在1e-6;double精度误差在1e-15 所以要判断一个单精度浮点数:则是if( abs(f) <= 1e-6);要判断一个双...
下面划线的部分,为什..c语言的浮点数是32位数的,是有限信息的,而实数是有无数多个的,所以c语言的浮点数是无法和现实的所有实数一一对应的,这就是为什么浮点数不能用等于。而是范围小于某个值就认为是等于。
return 0; } 当我们运行这段代码时,会发现输出结果是"result is zero",尽管从数学上来看,a除以b的结果应该是1.6666667。这是因为整数类型a在进行除法运算时被隐式转换为浮点数类型,而浮点数类型的精度有限,会造成结果的舍入误差。 五、解决方法 针对整数和浮点数运算后浮点数为零的问题,我们可以采取以下解决方法...