方法一:access函数判断文件夹或者文件是否存在 函数原型: int access(const char *filename, int mode); 所属头文件:io.h filename:可以填写文件夹路径或者文件路径 mode:0 (F_OK) 只判断是否存在 2 (R_OK) 判断写入权限 4 (W_OK) 判断读取权限 6 (X_OK) 判断执行权限 用于判断文件夹是否存在的时候,...
C#判断文件是否存在,不存在则创建! 1、判断文件夹是否存在 //spath:文件夹路径名usingSystem.IO;if(Directory.Exists(spath)) { }else{ DirectoryInfo directoryInfo=newDirectoryInfo(spath); directoryInfo.Create(); } 2、判断文件是否存在 //filePath 文件路径名if(!File.Exists(filePath)) {//MessageBox.Show(...
用CFile操作文件,可以一个语句直接实现你的逻辑: CFile f;f.Open(_T("1.txt"),CFile::modeCreate|CFile::modeNoTruncate|CFile::modeReadWrite); CFile::modeNoTruncate和modeCreate一起使用: 如果文件不存在,创建一个新文件; 否则如果该文...
一、判断文件夹是否存在:1.用CreateDirectory(".//FileManege",NULL);如果文件夹FileManege不存在,则创建。2.或者if(_access(".//FileManege",0)==-1),表示FileManege不存在。3.或者BOOL PathIsDirectory(LPCTSTR pszPath);二、判断文件是否存在:1.用if((file=fopen(".//FileManege//F//F...
1. 打开文件 - fopen() FILE *fopen(const char *filename, const char *mode); filename:要操作的文件名。 mode:打开文件的模式,常用的模式包括: "r":只读模式,文件必须存在。 "w":写模式,如果文件存在则覆盖,不存在则创建。 "a":追加模式,写入数据会被追加到文件末尾,文件不存在则创建。 "r+":读...
表1 File 类的 Create 方法参数说明说明在用 Create 方法创建目录时,如果路径为空,或是文件夹为只读,则会触发异常。例3下面的代码调用 File 类的 Create 方法在 C 盘根目录下创建一个 Test.text 文本文件。File.Create("C:\\Test.txt");2. FileInfo 类的 Create 方法语法如下:public FileStream Createz...
1.建文件夹 int _mkdir(const char *path,mode_t mode); 函数名: _mkdir 功能: 建立一个目录 用法: int _mkdir( const char *dirname ); 头文件库:direct.h 返回值:创建一个目录,若成功则返回0,否则返回-1 === 2.打开文件fopen() 函数功能: 打开一个文件 函数原型:FILE * fopen(const char...
c语言判断文件夹是否存在 使用c语言库中的_access()函数判断文件夹是否存在。该函数的参数中文件夹路径中不允许由空格。因此下面的代码运行错误。 其实检查的是e盘的my文件夹。代码:#include <io.h #include <stdio.h #include <stdlib.h void main( void ){/* Check for e
这个简单啦,用 CreateDirectory 函数创建那个目录,如果目录已经存在了,那么创建必然失败
在Windows应用项目中,几乎总会需要用到一些文件系统相关的函数,如:判断文件是否存在,判断文件夹是否为空,删除文件夹及其所有子项,计算文件夹的大小,等等。不知为何,Windows并未提供直接的API来完成这些操作,于是,代码江湖上开始创立起各种流派,一片刀光剑影。。。