在C语言中,可以使用以下方法来判断按键的状态: 使用<conio.h>头文件中的_getch()函数来获取按下的键值。该函数会立即返回按键的ASCII码,如果没有按下键,则返回0。可以使用一个无限循环来不断获取键值,然后根据键值判断按键的状态。 #include <conio.h> #include <stdio.h> int main() { int key; while (...
实现按键是否被按下判断的程序可以这样编写。首先,我们需要引入头文件,并定义一些变量。例如:include define uchar unsigned char uchar time = 0;sbit key = P1^0;接下来定义定时器0的中断服务函数:void t0isr() interrupt 1 { TH0 = (65536 - 50000) / 256; TL0 = (65536 - 50000) % ...
{ int key;for(;;){ if (bioskey(1)) /*有键按下,读取键值*/ key=bioskey(0);else /*无键按下,返回0*/ key=0;switch(key){case 0: .../*无按键,执行该操作*/ case 0xXXXXH:.../*不同键值,做不同处理*/ 。。。} } } 该程序段功能:判断是否有键按下,若有进行...
{ while(key) // 如果按键未按下则执行循环 { if(time>100)break; //如果时间大于5秒,退出循环。} ...} }
while((i<50)&&(K1==0)) //检测按键是否松开{Delay10ms();i++;}分析:按键K1一直按着的时候,循环执行50次退出。按键K1松开时,循环马上退出。所以,是检测按键在500ms(50*10ms)内,按键是否松开。
LinuxC中读取devinputevent设备来判断键盘按键是否按下 1、问题 通过一个死循环将读取键盘对应的设备文件将触发键盘事件在屏幕上打印出来,按esc退出程序 代码是在unbuntu10.04编译执行通过的 2、input_event描述 在Linux内核中,input设备用input_dev结构体描述,使用input子系统实现输入设备驱动的时候,驱动的核心工作就是...
第一步先给矩阵赋值将一线拉低即:P3=0xFE; // 1111,1110 第二步再给读口即:temp=P3;第三步取:取高4位;temp&=0xF0;第四步:判断是否有按键,有按键按下进入按键循环,没有就退出,一般用if就行了。第五步:延时10ms 第六步接着第一步,到第四步要使用while循环才确定真正有键按下...
我以window为例子,写了简单的判断W和A键同时按下的程序。两个按键先后按下,之间存在间隔,我定义的常量,默认10毫秒,你需要自己改。include <stdio.h>#include <windows.h>#define delayT 10 //两个按键先后按下的最大间隔,毫秒int keyDU(char key);//判断按键是否按下,是返回1,否返回0...
if嵌套语句的一般形式:if(表达式1){语句1; if(表达式2){语句2;} } 先判断表达式1是否为真,若为假则直接结束if语句,若为真则执行语句1,然后判断表达式2是否为真,若为真则执行语句2,若为假跳出if语句。 如何判断按键是否按下 独立按键——由四个io口控制 原理:将四个io口都输入高电平1,当按键按下时,电...
int main() { int keys_fd; char ret[2]; struct input_event t; keys_fd=open(DEV_PATH, O_RDONLY); if(keys_fd <= 0) { printf("open /dev/input/event2 device error!\n"); return -1; } while(1) { if(read(keys_fd, &t, sizeof(t)) == sizeof(t)) ...