C 语言中不同类型指针的大小是完全相同的。因为指针本身存放的是内存地址,而内存地址的长度是固定的(32位或64位),所以要存放固定长度的地址,小了不够、多了浪费。 主流平台如:x86、x64、IA64、arm等平台,基本不再需要考虑指针本身的大小差异了。另外现代的标准还规定编译器应该定义如下类型:std::intptr_t 和v...
1.普通指针 普通指针即最常见的如:int * 、 char*等 甚至于也可将一个数组如arr[5]的数组名arr看作是指针类型(因为指针本质上就是地址,而arr 是该数组首元素的地址) 但是值得注意的是 sizeof (arr) 与&arr两种情况所代表的是整个数组的地址,首元素地址和整个数组地址在值上虽然相同,但在各自+1、-1操作...
1.指针类型决定解引用时访问几个字节;一个int类型指针就直接访问4给字节的空间,一个char类型就只能访问一个空间的内存等等 2.指针类型决定了指针向前一步或向后一步能走多远的距离。就比如说int类型的指针加一个单位就相当于走了四个字节的空间。 从图上就可以看到,当指针变量的类型是int型时,指针变量加一,地址...
通过代码很容易发现指针长度都是一样的,与指针类型没有关系。 二、ptrdiff_t:用于处理指针算术运算,主要是表示两个指针差值的可移植方式 三、intptr_t:用于存储指针地址,主要存放指针地址,提供了一种可移植且安全的方法声明指针,且时刻与系统使用指针长度相同 四、unitptr_t:用于存储指针地址,是上边的无符号版本,...
函数e返回一个F *类型的函数指针。如果给e多套几层括号仍然表示同样的意思: F *((e))(void); 但如果把*号也套在括号里就不一样了: int (*fp)(void); 这样声明了一个函数指针,而不是声明一个函数。fp也可以这样声明: F *fp; 通过函数指针调用函数和直接调用函数相比有什么好处呢?我们研究一个例子。
不一定,可以进行强制转换,指针变量中保存的是地址而非数值,也就是说,当你定义一个字节的变量byte a = 1,然后定义一个字节的别的类型的变量bool *b;这样 *b = &a,当读取b的时候,实际上是a的地址,也就是说b = a的地址,*b = 1,因为是bool型的,*b是TRUE;以上是相同字节的使用...
在大部分现代平台上,数据指针的长度通常是一样的,与指针类型无关,char 指针和结构体指针长度相同。尽管C 标准没有规定所有数据类型的指针长度相同,但是通常实际情况就是这样。不过,函数指针长度可能与数据指针长度不同。 指针长度取决于使用的机器和编译器。比如,在现代Windows 上,指针是32 位或64 位长。对于DOS ...
void (*pfunc)() = myFunc; // pfunc是一个函数指针,指向myFunc函数 ``` 4️⃣ 数组指针:这种指针类型用于指向数组的首个元素。它通常与void指针结合使用,表示指向任意类型的数组。例如:```c int arr[] = {1, 2, 3}; // arr是一个int类型的数组 ...
不同类型指针在C语言中的大小并不完全相同,这一差异主要受现代与老旧CPU架构的影响。在位数较低的老CPU及嵌入式CPU上,如8086,内存模型通常为分段形式,因此引入了三种不同类型的指针。这意味着一组`malloc`和`free`操作可能不足以满足需求,C库通常会提供多种分配和回收函数,以从内存的不同区域...
而C 语言为了克服这些问题所实现的方式就是 “指针",这也是实现 “引用语义” 的基础,只是 Python 等高级编程语言将其对开发者透明了。引入指针后,C 语言就兼具了 “值语义” 和 “引用语义“,即:兼具了高性能和高灵活的编程环境。 指针的定义 指针是 C 语言中一种特殊的数据类型,其长度由 CPU 和操作系统...