比如,现在要输入一个(int)整型变量,则先定义一个string类型的变量str(C语言中对应用char[]数组)来保存想输入的整型变量,然后判断这个字符串中是否只含有’0’~’9’这10个字符型常量,如果是true,则再转换成int型变量,否则结束。 这儿提供了如下五个函数: bool isInteger(const string &str); //是否为整型 bo...
c shell脚本中查询变量有没有被定义 if(!($?VERSION)) then setenv VERSION endif if ($VERSION == "1.0"then ... else ... endif
const int MAX_LENGTH = 100;l【规则3-2-4】静态变量加前缀s_(表示static)。例如:void Init(…){ static int s_initValue;// 静态变量 …} l【规则3-2-5】如果不得已需要全局变量,则使全局变量加前缀g_(表示global)。例如:int g_howManyPeople;// ...
{ /* 局部变量定义 */ int a = 10; /* 使用 if 语句检查布尔条件 */ if( a < 20 ) { /* 如果条件为真,则输出下面的语句 */ printf("a 小于 20\n" ); } printf("a 的值是 %d\n", a); return 0; } 当上面的代码被编译和执行时,它会产生下列结果: a 小于 20 a 的值是 10 2.C ...
1. 检查变量的类型定义。在C语言中,变量必须声明其类型。因此,可以通过检查变量声明时使用的类型关键字来判断它是否为字符或数字。例如,使用`char`声明的是字符变量,而使用`int`声明的是数字变量。2. 输出变量的ASCII码值。每个字符在ASCII码表中都有对应的数值。可以通过将变量转换为其ASCII码值来...
c语言中定义一个结构体,其变量在编译时就确定好了。而且,编译后,变量的名称就不存在了,换成了相应的内存地址信息。所以,在运行时,再去检查某个变量是否存在,是不合理的操作,系统是不支持的。可以做的工作是:检测结构体中的变量的值是否为0。如:include <stdio.h>#include <string.h>...
else if(<判断条件2>) { 语句块2; } else { 语句块3; } 示例:定义一个字符型变量data,从键盘获取数据,若data是小写则转换为大写若大写则转换为小写。 登录后复制#include < stdio.h > int main() { char data; printf("%d,%dn",'a','A'); ...
函数的声明和定义的区别比较简单,只是看函数之后是否带有{ }即可; 带有{ }的就是定义,不带的就是声明; 注意事项: 1.变量定义不要放在.h文件中,这会导致重复定义的错误; 2.可以在头文件中声明一个变量,在用的时候包含这个头文件就声明了这个变量;
局部变量通常只定义不声明,而全局变量多在源文件中定义,在头文件中声明。局部变量在一个函数的内部定义的变量是内部变量,它只在本函数范围内有效。自动变量auto函数中的局部变量,其缺省格式是自动变量类型。例如,在函数体中intb,c=3;和autointb,c=3;是等价的。自动变量是动态分配存储空间的,函数结束后就释放。
如果单纯的是一个内存区域存储的数据,没有变量类型信息,要判断它是int还是float,这是无从判断的。