第一种方法删除的是m中键为k的元素,返回的是删除的元素的个数;第二种方法删除的是迭代器p指向的元素,返回的是void;第三种方法删除的是迭代器b和迭代器e范围内的元素,返回void。 如下所示: 代码语言:javascript 复制 #include<stdio.h>#include<map>using namespace std;intmain(){map<int,int>mp;for(int...
(1)修改Map["sunquan"]=11111; (2)查找数据:可以通过键来查,语法:Map.find(key); 这样会返回迭代器的地址,key不存在的话迭代器的值为Map.end(); 注:不要用int value=Map[key]; 这样会在Map中增加这个key,而value就是缺省值(int 为0,string为空字符串)。 四、删除元素 (1)通过key删除; (2)通过...
map要删除一个元素,通常通过erase()函数来完成,但是要注意,如果我们传入了一个iterator作为erase的参数来删除当前迭代器所指向的元素,删除完成后iterator会失效,产生未定义行为。 正确的使用方法应该是接收erase()的返回值,让iterator指向被删除元素的下一个元素或者end()。 for ( auto iter = m.begin(); iter !
map<int,size_t> cnt{{2,22}, {3,33}, {1,11}, {4,44}; 删除方法: 注意:当使用迭代器删除的时候,map,set,list迭代器不支持加法,减法运算,但可以++,--。 map<int,int>::const_iterator it = mp.cbegin();autoit2 = it +2;//NG++it;//OK 小例子: #include<iostream>#include<map>#inclu...
map/multimap属于关联式容器,底层结构是用二叉树实现。 优点: 可以根据key值快速找到value值 map和multimap区别: map不允许容器中有重复key值元素 multimap允许容器中有重复key值元素 map构造和赋值 功能描述: 对map容器进行构造和赋值操作 函数原型: 构造: ...
1.entrySet() 返回Set,(返回当前Map中所有的entry对象,使用Set存储起来。) 2.keySet() 返回Map当中所有的key,存储到一个Set集合当中。 3.values() 返回所有的values,存储到一个Collection。 4.Collection get(Object key) 返回Collection,通过key查找对应的值。
你可以使用 `erase` 函数来删除 `map` 里的元素,它可以根据键来删除对应的键值对。 cpp. include. include. include. int main() { std::map studentScores; studentScores["Alice"] = 90; studentScores["Bob"] = 85; studentScores.erase("Alice"); // 删除键为 "Alice" 的键值对。 return 0; }...
priority_queue vector + max-heap 插入、删除 O(log2n) 有序 可重复 vector容器+heap处理规则 set 红黑树 插入、删除、查找 O(log2n) 有序 不可重复 multiset 红黑树 插入、删除、查找 O(log2n) 有序 可重复 map 红黑树 插入、删除、查找 O(log2n) 有序 不可重复 multimap 红黑树 插入、删除...
map,unordered_map 的区别 map是基于红黑树实现的,unordered_map是基于哈希表实现的 map根据元素的键值会自动排序,而unordered_map是乱序的 map的增删改查时间复杂度是O(logN),而unordered_map的时间复杂度是最好情况是O(1),最坏情况是O(N)。
由于Map使用红黑树,我们不容易知道数据的存放顺序,所以我们在批量删除数据时,需要借助迭代器。 例如,我们继续在上面代码基础上,实现删除年龄大于20岁的学生: #include <stdio.h>#include <string>#include <map>#include <iterator>intmain(){ std::map<std::string,int> students; students.insert(std::pair<...