1.1、pair类型的定义和初始化 pair类型是在有文件utility中定义的,pair类型包含了两个数据值,通常有以下的一些定义和初始化的一些方法: pair<T1, T2> p; pair<T1, T2> p(v1, v2); make_pair(v1, v2) 上述第一种方法是定义了一个空的pair对象p,第二种方法是定义了包含初始值为v1和v2的pair对象p。...
一、定义和使用pair: 二、使用pair: 三、string定义: 1.初始化及定义: 2.输出方式: 四、stringの使用: 1.string可以直接进行比较: 2.string可以直接进行相加: 3.string转换成char字符串数组: 五、string函数方法: 1.关于字符串长度的函数: 2.插入字符串的函数: 3.字符串删除的函数: 4.字符替换的函数: 5...
1.1、pair类型的定义和初始化 pair类型是在有文件utility中定义的,pair类型包含了两个数据值,通常有以下的一些定义和初始化的一些方法: pair<T1, T2> p; pair<T1, T2> p(v1, v2); make_pair(v1, v2) 上述第一种方法是定义了一个空的pair对象p,第二种方法是定义了包含初始值为v1和v2的pair对象p。...
pair<int,int> p; p=make_pair(10,20); 可以看见,使用make_pair不仅仅让我们免去了对两个变量进行分开来的访问赋值,同时make_pair也智能的接受变量的类型,不需要再度指定,也就是说,make_pair本身是接受隐式类型转换的,比如定义的是一个int类型,使用make_pair传入一个float类型的参数,make_pair不会报错,而是...
pair<int,double>p1; //使用默认构造函数 pair<int,double>p2(1, 2.4); //用给定值初始化 pair<int,double>p3(p2); //拷贝构造函数 1. 2. 3. 2.访问两个元素(通过first和second): pair<int,double>p1; //使用默认构造函数 p1.first = 1; ...
int socket_pair[2]; char *thread_name; }; 可以看到,event_loop中除了定义了当前线程相关的资源还定义了一个socket_pair,这个我们在讲poll的时候有详细讲过,如果没印象了可以回过头去看一下。 event_loop对象定义了以下几个核心方法: // 初始化一个event_loop对象 ...
pair (data_type1, data_type2) Pair_name; 我们还可以初始化一对。 句法: pair (data_type1, data_type2) Pair_name (value1, value2) ; 初始化配对的不同方法: 初始化对的另一种方法是使用make_pair()函数。 g2 = make_pair(1,'a'); ...
函数原型:pair<iterator,bool> insert (const value_type& val); 1 s.insert(i); c)删除元素erase() 删除一个元素,或者是一段区间的元素,将会自动缩减空间使用。 函数原型: iterator erase (iterator position); iterator erase (iterator first, iterator last); ...
一般可以藉由明確執行轉換的其中一部分來修正這類程式碼,例如將 make_pair(static_cast<B>(a), x) 傳遞給需要 pair<C, X> 的函式。 Visual Studio 2010 可模擬 variadic 範本 (例如 make_shared<T>(arg1, arg2, argN)) 高達 10 個引數之多,方法是停止前置處理器機器的多載與特製化。 在 Visual ...