构造函数B(int i)初始化以下内容: B::r以引用B::x 具有B(int i)的自变量值的类A 值为B::i的B::j B::i与B(int i)的自变量的值 您还可以调用成员函数 (包括虚拟成员函数) ,或者在初始化类的成员时使用运算符typeid或dynamic_cast。 但是,如果在初始化所有基类之前在成员初始化列表中执行其中任何操作...
1.在定义类时,不能给类中给数据成员赋初值,因为类是数据类型,它不占存储空间,不能容纳具体的数据。 classBase{inta=8;//错误,不能赋值};voidmain(){Baseobj;} 静态的数据成员也不能在类内初始化(赋初值),但是可以在类外进行初始化。 classBase{staticinta;};intBase::a=1;//初始化voidmain(){Baseobj...
使用现代C ++和标准的每个修订版,我们都可以采用更舒适的方式来初始化类的字段:静态和非静态:存在非静态数据成员初始化(来自C ++ 11)和内联变量(用于静态)C ++ 17以来的成员)。 在此博客文章中,您将学习如何使用语法以及从C ++ 11到C ++ 14,C ++ 17到C ++ 20多年来的语法变化。 数据成员的初始化 在C...
具有使用常量表达式(expr.const)初始化的静态存储持续时间的POD类型(basic.types)的对象应在任何动态初...
初始化程序列表用于初始化类的数据成员。构造函数将要初始化的成员列表表示为逗号分隔的列表,后跟冒号。下面是一个使用初始化程序列表初始化Point类的x和y的示例: #include<iostream>usingnamespacestd;classPoint{private:intx;inty;public:Point(inti=0,intj=0):x(i),y(j){}/* The above use of Initializer...
如果类没有显式地定义任何构造函数,则编译器会自动为其生成空参数的构造函数,称为“合成默认构造函数”。“合成默认构造函数”初始化成员的规则有3条: 1.对象在全局作用域或为静态局部对象时,则类的内置成员变量被初始化为0. 2.对象在局部作用域定义时,则类的内置成员变量不被初始化为0. ...
教科书上讲C语言结构体初始化是按照顺序方式来讲的,没有涉及到乱序的方式。顺序初始化struct必须要按照成员的顺序进行,缺一不可,如果结构体比较大,很容易出现错误,而且表现形式不直观,不能一眼看出各个struct各个数据成员的值。 3、乱序初始化 乱序初始化是C99标准新加的,比较直观的一种初始化方式。相比顺序初始化...
类成员变量初始化 下面是类成员变量初始化的一些情况,包括const 成员、static成员、static const 成员、引用类型成员、数组成员。但是字符数组成员只能初始化为空,INT数组所有成员初始化为0,当然数组成员可以在构造函数体进行赋值。非静态const数据成员和引用成员只能在初始化列表初始化。
1. 常数据成员: 对于常数据成员的用法,与我们在C语言的用法一样,只不过这部分数据出现在类里,使用的格式如下: 数据类型 const 数据成员名; 或 const 数据类型 数据成员名; 被const修饰的成员则必须进行初始化,并且不能被更改,而初始化的方式则是在类的构造函数的初始化列表里进行的。