指针是一个内存地址,它用于存储变量或其他内存对象的地址。在C语言中,指针可以用于访问和操作内存中的数据。熟练使用指针可以提高程序的效率,实现复杂的数据结构,以及编写底层操作系统等。 2.C语言指针的初始化方法 a.直接初始化 指针的直接初始化就是将一个内存地址赋值给指针变量。例如: ```c int *p = 100; ...
将指针指向一个已经存在的变量或对象: int a = 10; int *ptr = &a; 复制代码 使用malloc函数动态分配内存空间,并将指针指向这块内存空间: int *ptr = (int*)malloc(sizeof(int)); 复制代码 使用数组名作为指针进行初始化: int arr[5] = {1, 2, 3, 4, 5}; int *ptr = arr; 复制代码 使...
4、指针初始化补充 ANSI C定义了零指针常量的概念:一个具有0值的整形常量表达式,或者此类表达式被强制转换为void *类型,则称为空指针常量,它可以用来初始化或赋给任何类型的指针。也就是说,我们可以将0、0L、'/0'、2–2、0*5以及(void *)0赋给一个任何类型的指针,此后这个指针就成为一个空指针,由系统保...
指针变量在内存中也有一个地址,因为指针变量也是一个变量 所以我们也可以使用&符号取出指针变量的地址 // 指针初始化intage =10;int* p1 = &age;printf("age的地址%p\n",&age);// 0x7ffeefbff44cprintf("p1的值是%p\n",p1);// 0x7ffeefbff44cprintf("age 的值是%i\n",age);// 10printf("*p1...
对指针进行初始化时经常使用的有下面几种方式: 1.採用NULL或空指针常量,如:int *p = NULL;或 char *p = 2-2; 或float *p = 0; 2.取一个对象的地址然后赋给一个指针,如:int i = 3; int *ip = &i; 3.将一个指针常量赋给一个指针,如:long *p = (long *)0xfffffff0; ...
对指针进行初始化时常用的有以下几种方式: 1.采用NULL或空指针常量,如:int *p = NULL;或 char *p = 2-2; 或float *p = 0; 2.取一个对象的地址然后赋给一个指针,如:int i = 3; int *ip = &i; 3.将一个指针常量赋给一个指针,如:long *p = (long *)0xfffffff0; ...
在C语言中,指针变量的初始化可以通过以下几种方法实现:1. 将指针变量直接指向一个已存在的变量或数组元素,例如:```cint a = 10;int *ptr = &a;```2. 使...
在我们顺利获取到变量地址之后,只需要将这个地址直接赋值给我们定义的指针变量即可。指针变量的定义 我们定义了一个整形类型的指针,并且将其指向变量a。当然,根据我们指向对象的不同,我们还可以定义如char类型,long类型,float类型这些简单的数据类型指针,甚至还可以定义后面会学习的指针数组,结构体指针等复杂的数据...
1.定义指针 定义指针的方法很简单,只需要在变量名前面加上“*”号即可。例如:int* p;char* q;这里定义了两个指针变量p和q,一个指向整数类型,一个指向字符类型。2.初始化指针 指针变量定义后需要初始化,否则指针变量中的地址将是一个随机值,这可能导致程序崩溃或出现其他错误。指针变量的初始化可以通过以下...
可以一边声明一边初始化,但只能用地址去初始化,而且必须首先声明i。 inti,*p=&i; 两个运算符 指针中最重要的两个运算符是*和&符号。对于前者,我们需要注意int *p = &a和*p = a中的*是完全不同的,第一个*用来声明一个指针,后一个用来间接寻址,访问存储在对象中的内容。后者是取地址符号,可以找到变量的地...