pair只含有两个元素,可以看作是只有两个元素的结构体。 在应用上,其可以: 1.代替二元结构体 2.作为map键值对进行插入(map没学先不讲) 一、定义和使用pair: 东西挺少,我就一起放出了。 //头文件 #include<utility> //1.初始化定义 pair<string,int> p("wangyaqi",1);//带初始值的 pair<string,int...
1、pair类型 1.1、pair类型的定义和初始化 pair类型是在有文件utility中定义的,pair类型包含了两个数据值,通常有以下的一些定义和初始化的一些方法: pair<T1, T2> p; pair<T1, T2> p(v1, v2); make_pair(v1, v2) 上述第一种方法是定义了一个空的pair对象p,第二种方法是定义了包含初始值为v1和v2的...
pair<int,int> p(10,20); 或者是: 1 2 map<char,int> m; m.insert(pair<char,int>('a',10)); 明白了如何初始化,接下来谈一下如何使用以及方法。 对与pair中的两个元素,我们可以使用first和second来进行访问,顾名思义first返回第一个元素,而second返回第二个元素,如: 1 2 pair<int,int> p(10,...
pair<int, string> p2 = make_pair(1, "World"); printf("%d, %s\n", p2.first, p2.second.c_str()); return 0; } 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 9. 10. 11. 12. 13. 2、map对象的定义和初始化 map是键-值对的组合,有以下的一些定义的方法: map<k, v> m; map<k, v> m(m...
pair<int,double>p1; //使用默认构造函数 pair<int,double>p2(1, 2.4); //用给定值初始化 pair<int,double>p3(p2); //拷贝构造函数 1. 2. 3. 2.访问两个元素(通过first和second): pair<int,double>p1; //使用默认构造函数 p1.first = 1; ...
pair<T1,T2>p1;//创建一个空的pair对象(使用默认构造),它的两个元素分别是T1和T2类型,采用值初始化。pair<T1,T2>p1(v1,v2);//创建一个pair对象,它的两个元素分别是T1和T2类型,其中first成员初始化为v1,second成员初始化为v2。make_pair(v1,v2);// 以v1和v2的值创建一个新的pair对象,其元素类型分...
g2 = make_pair(1,'a'); 注意:如果未初始化,则该对的第一个值将自动初始化。 make_pair():此模板函数允许创建值对,而无需显式编写类型。 句法: Pair_name = make_pair(value1,value2); 运算符(=,==,!=,> =,<=):我们也可以使用成对的运算符。
int socket_pair[2]; char *thread_name; }; 可以看到,event_loop中除了定义了当前线程相关的资源还定义了一个socket_pair,这个我们在讲poll的时候有详细讲过,如果没印象了可以回过头去看一下。 event_loop对象定义了以下几个核心方法: // 初始化一个event_loop对象 ...
///初始化头结点/// list *head=initlist(); head->next=head; 4. 循环链表的创建操作 如图所示: 我们可以通过逐步的插入操作,创建一个新的节点,将原有链表尾结点的next指针修改指向到新的结点,新的结点的next指针再重新指向头部结点,然后逐步进行这样的插入操作,最终完成整个单项循环链表的创建。 其代码可以...