printf("Socket initialize fail!\n"); exit(1); } SOCKET sock; //服务进程创建套接字句柄(用于监听) if((sock=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0))==ERROR) //调用socket()函数创建一个流套接字,参数(网络地址类型,套接字类型,网络协议) { printf("Socket create!\n"); WSACleanup(); exit(1); }...
创建Socket服务器的第一步是创建一个Socket。Socket是网络通信的端点,用于接受和发送数据。在C语言中,可以使用socket()函数来创建Socket。函数原型如下: int socket(int domain, int type, int protocol); 其中,domain参数指定通信的域,常用的是AF_INET(IPv4)。type参数指定Socket的类型,常用的是SOCK_STREAM(面向连...
socket_fd = socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0); charin_buff[MESSAGE_LEN] = {0}; //如果socket创建失败就退出 if(socket_fd==-1){ std::cout<<"Failed to create socket!"<<std::endl; exit(-1); } ret = setsockopt( socket_fd, SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR, &on, sizeof(on)); if(ret==-...
#include <sys/types.h>#include<sys/socket.h>#include<stdio.h>#include<unistd.h>#include<string.h>#include<arpa/inet.h>#definePORT 8088//端口号#defineSIZE 1024//定义的数组大小intcreate_socket()//创建套接字和初始化以及监听函数{intlisten_socket = socket(AF_INET, SOCK_STREAM,0);//创建一...
socket编程分为TCP和UDP两个模块,其中TCP是可靠的、安全的,常用于发送文件等,而UDP是不可靠的、不安全的,常用作视频通话等。 如下图: 头文件与库: #include <WinSock2.h> #pragma comment(lib, "ws2_32.lib") 准备工作: 创建工程后,首先右键工程,选择属性 ...
需要经过几个步骤,首先对WSAStartup 进行初始化,初始化对socket 套接字进行创建,随后配合绑定信息,接着进行配置信息的bind 绑定;绑定了信息后,通过该信息进行isten 监听,监听后若有链接则connect 连接,再接下来开始使用accept 接收请求,得到请求后可以选择接受recv或者send发送数据,最后closesocket 关闭 socket,WSACleanup...
1.创建socket socket是一个结构体,被创建在内核中 sockfd=socket(AF_INET,SOCK_STREAM,0);//AF_INT:ipv4,SOCK_STREAM:tcp协议 2.调用bind函数 将socket和地址(包括ip、port)绑定。 需要定义一个结构体地址,以便于将port的主机字节序转化成网络字节序 ...
在C语言中,socket编程的基本步骤如下: 步骤1:创建socket 步骤2:绑定socket到一个地址和端口 步骤3:监听连接请求 步骤4:接受连接请求 步骤5:发送和接收数据 步骤6:关闭socket 创建socket 在C语言中,创建socket需要使用socket()函数。这个函数需要两个参数:域和类型。域通常为AF_INET,表示使用IPv4地址。类型可以是SOC...
1:加载套接字库,创建套接字(WSAStartup()/socket()); 2:向服务器发出连接请求(connect()); 3:和服务器端进行通信(send()/recv()); 4:关闭套接字,关闭加载的套接字库(closesocket()/WSACleanup())。 函数介绍: 1.#include<sys/socket.h>
c语言socket 简单实例 下面是一个简单的 C 语言使用 socket 的例子。这个例子演示了如何使用 socket 创建一个 TCP 服务器和客户端,服务器端会监听来自客户端的连接,并发送一条消息给客户端。 服务器端代码: ```c #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> #include <sys/socket.h> ...