在C语言中生成BMP文件涉及几个关键步骤,包括准备BMP文件格式的头文件信息、创建或打开一个二进制文件、写入BMP文件头以及图像的像素数据,最后关闭文件。下面我将详细解释这些步骤,并提供相应的代码片段。 1. 准备BMP文件格式的头文件信息 BMP文件格式包含文件头(BITMAPFILEHEADER)、信息头(BITMAPINFOHEADER)以及实际的像素...
在C语言中,我们可以使用结构体来描述这些信息。具体来说,我们定义了两个结构体:_BMP_HEAD和_BMP_INFO。其中,_BMP_HEAD结构体包含了BMP文件的文件头信息,而_BMP_INFO结构体则包含了参数信息。接下来,我们可以编写一个程序来创建一张纯色的BMP图片。首先,我们需要打开一个文件用于写入,并指定文件模式为“wb...
创建一张BMP图片*/ FILE *fp=fopen(argv[1],"wb"); if(fp==NULL) { printf("%s 文件创建失败.\n",argv[1]); return 0; } /*2. 创建BMP的文件头*/ int cnt; struct _BMP_HEAD bmp_head; memset(&bmp_head,0,sizeof(struct _BMP_HEAD)); //图片的类型 bmp_head.type[0]='B'; bmp_...
BMP文件包括四个部分 第一部分为位图文件头BITMAPFILEHEADER,是一个结构,其定义如下: typedef struct tagBITMAPFILEHEADER { WORD bfType; DWORD bfSize; WORD bfReserved1; WORD bfReserved2; DWORD bfOffBits; } BITMAPFILEHEADER; 这个结构的长度是固定的,为14个字节(WORD为无符号16位整数,DWORD为无符号32位整数),...
(一)BMP图像格式 首先,BMP文件可分为四部分 位图文件头(BITMAPFILEHEADER)位图信息头(BITMAPINFOHEADER)颜色表(RgbQuad)文件数据(DATA) 但是,有时候在处理图像时(如使用StretchDIBits函数时),需要一个BITMAPINFO结构,BITMAPINFO其实就是上面的位图文件头和颜色表的组合,如下 ...
void heart_bmp(const char *cs,const int x0,const int y0,const unsigned long color) {if(x0<5 || 3840<x0 || y0<5 || 3840<y0 ) {puts("分辨率太大或太小");return ; }FILE *fp;fp=fopen(cs,"wb");if(fp==NULL) {puts("文件创建失败");return ; }unsigned char tou[0x36]={0x...
一、运行环境介绍 Linux系统: Redhat6.3 (32位) gcc 版本 4.4.6 20120305 (Red Hat 4.4.6-4) (GCC) 二、功能介绍创建一张BMP图片,将图片当做画板...,在图片的指定位置绘制图片(要当做水印的图片)。...)); //图片的类型 bmp_he...
以上代码将在Linux上创建一个名为"image.bmp"的BMP文件,并将图像数据保存其中。你可以根据实际需求修改图像的宽度、高度和数据填充方式。 页面内容是否对你有帮助? 有帮助 没帮助 扫码 添加站长 进交流群 领取专属10元无门槛券 手把手带您无忧上云
B、我对于BMP图像显示平台的理解 1、通过enum{}来对各个按键(向上,向下,向左右等)作出定义 2、定义结构体T_Message,用于接收和发出信号,来控制各个函数的进度。 3、创建消息队列,用于控制各个程序的进度(即决定什么时候开始或者结束它的进程) 4、定义结构体变量T_MessageRecvMsg,用于接收从队列中发出的消息。 5、...
extern BMP bmp; extern int line_byte; extern unsigned char *imagedata; #endif //image_rw.c文件 #include<stdio.h> #include<stdlib.h> #include"image.h" void image_info(FILE *file) { int times=3; //输入文件名次数。 char bmp_name[10]; //文件名 ...