(2)可见性:static修饰全局变量或函数时,这个全局变量只能在本文件中访问,不能在其它文件中访问,即便是extern外部声明也不可以。这个函数也只能在本文件中调用,不能被其他文件调用。 (3)存储方式:Static修饰的变量存放在全局数据区的静态变量区,包括全局静态变量和局部静态变量,都在全局数据区分配内存。初始化的时候自...
1)全局变量是不显式用 static 修饰的全局变量,全局变量默认是有外部链接性的,作用域是整个工程,在一个文件内定义的全局变量,在另一个文件中,通过 extern 全局变量名的声明,就可以使用全局变量。 2)全局静态变量是显式用 static 修饰的全局变量,作用域是声明此变量所在的文件,其他的文件即使用 extern 声明也不能...
函数中静态变量aa 只初始化一次,每次访问的值应该是上一次调用到该函数时最后处理的结果, 三、static 函数 1. 概念: 在函数的返回类型前加上关键字static,函数就被定义成为静态函数。 函数的定义和声明默认情况下是extern的,但静态函数只是在声明他的文件当中可见,不能被其他文件所用。 static函数(也叫内部函数...
在C语言中,关键字static通常用来修饰变量和函数1. 修饰局部变量-称为静态局部变量2. 修饰全局变量-称为静态全局变量3. 修饰函数-称为静态函数 (1).static修饰局部变量 下面我们通过两段代码来理解static修饰局部变量的意义。 代码语言:javascript 代码运行次数:0 复制 Cloud Studio代码运行 //代码1#include<stdio.h...
这个和局部变量的性质是一样的,但是这里又加了一个属性:静态,这就意味着这个变量可以始终存在,不会说函数调用完了,我就不存在了。 这两种变量能始终存在就是因为编译器将这两种变量和全局变量放在一个内存区域了。 静态函数:函数体是始终存在的,但是这里加了一个 static 什么意思,肯定不是让它始终存在,而是限制...
static类型的变量或函数定义的作用域仅限于当前编译单元(通常是.c文件),所以一般建议在.c文件中定义static类型的变量或函数,而不是在.h文件中。 具体原因 避免全局命名冲突:static限定符会将变量或函数的作用域限制在当前文件中,这样可以避免在不同.c文件之间发生命名冲突。如果将static定义放在.h文件中,当该头文件...
定义:在C语言中,static可以用于变量、函数和代码块。用法:1.变量:使用static关键字声明的变量是静态变量,它们的作用域被限制在定义它们的源文件中,它们的生命周期从程序开始运行到程序结束。静态变量的初始值为0。2.函数:使用static关键字声明的函数是静态函数,它们的作用域被限制在定义它们的源文件中,它们不...
由于静态全局变量的作用域局限于一个源文件内,只能为该源文件内的函数公用, 因此 可以避免在其它源文件中引起错误。从以上分析可以看出, 把局部变量改变为静态变量后是改变了它的存储方式即改变了它的生存期。把全局变量改变为静态变量 后是改变了它的作用域, 限制了它的使用范围。因此static 这个说明符在不同的...
在C语言中,关键字static有三个明显的作用: 1). 在函数体,一个被声明为静态的变量在这一函数被调用过程中维持其值不变。 2). 在模块内(但在函数体外),一个被声明为静态的变量可以被模块内所用函数访问,但不能被模块外其它函数访问。它是一个本地的全局变量[1]。