在C语言中,auto是一种存储类别(storage class),用于指示编译器将变量存储在函数的栈上。与其他存储类别不同,例如static和extern,使用auto存储类别通常是可选的,因为它是默认的存储类别。在函数内声明的所有变量默认情况下都被视为具有auto存储类别。当函数退出时,使用auto存储类别的变量也将自动销毁。引言 在C...
c语言中auto是一个关键字,关键字主要用于声明变量的生存期为自动,即将不在任何类、结构、枚举、联合和函数中定义的变量视为全局变量,而在函数中定义的变量视为局部变量。这个关键字不怎么多写,因为所有的变量默认就是auto的。auto是一个C/C++语言存储类型,仅在语句块内部使用,初始化可为任何表达式,其特点是...
具体包括四种:自动的(auto),静态的(static),寄存器的(register)和外部的(extern)。 auto变量:函数中的局部变量,如不专门声明static,一般都是动态地分配存储空间。自动变量:在调用该函数时系统会给他们分配存储空间,一旦函数调用结束这些存储空间就会自动释放。关键字“auto”可以省略,不写则隐含确定为“自动存储类别”...
不能用于函数参数 不能是普通成员变量 可以是静态成员变量 #include<iostream>#include<boost/type_index.hpp>using namespacestd;classTest{public://auto m_i = 12; //普通成员变量不能是autostaticconstautom_c_s =15;//static const静态成员可以使用auto,使用auto后,其值必须在类内初始化//static const和...
声明普通局部变量使用auto关键字。因此,C语言为了与B代码兼容,提供了auto以及隐式int功能。然而,B语言的函数声明中参数不能写auto,因此C语言也不必支持此功能。综上所述,auto不能修饰C函数参数的原因主要基于标准规范和兼容性考虑。通过理解这些基本原理,我们能更好地掌握C语言的特性与规则。
学点C 语言(34): 函数 - 关于变量(auto、static、register、extern、volatile、restrict) 1. 局部变量: 局部变量也叫自动变量, 它声明在函数开始, 生存于栈, 它的生命随着函数返回而结束. #include<stdio.h>intmain(void){autointi=9;/* 声明局部变量的关键字是 auto; 因可以省略, 几乎没人使用 */printf...
静态局部变量存值如同全局变量, 区别在于它只属于拥有它的函数; 它也会被初始化为空. 用static 关键字修饰的全局变量是静态全局变量;静态全局变量只能用于定义它的单元。 用静态变量记录函数被调用的次数: 4. 寄存器变量(register): 书上说寄存器变量会尽量把变量放到寄存器(而不是栈或堆), 从而加快存取速度, 我...
auto:指定为自动变量,由编译器自动分配及释放。通常在栈上分配 static:指定为静态变量,分配在静态变量区,修饰函数时,指定函数作用域为文件内部 register:指定为寄存器变量,建议编译器将变量存储到寄存器中使用,也可以修饰函数形参,建议编译器通过寄存器而不是堆栈传递参数 ...
for (auto i = vs.begin(); i != vs.end(); i++) { //.. } } 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 9. 10. for循环中的i将在编译时自动推导其类型,而不用我们显式去定义那长长的一串。 在定义模板函数时,用于声明依赖模板参数的变量类型。
另外, extern 主要还是用于函数. 6. volatile 关键字: 程序在使用变量时, 特别是连续多次使用变量时, 一般是载入寄存器, 直接从寄存器存取, 之后再还回内存; 但如果此变量在返回内存时, 假如内存中的值已经改变了(从外部修改了)怎么办? 为了避免这种情况的发生, 可以用 volatile 说明此变量, 以保证变量的每次使...