通过函数参数传递指针:可以将结构体的指针作为函数的参数,然后在函数内部通过指针修改结构体的值,从而实现返回结构体的内容。 通过函数返回结构体指针:可以在函数内部使用动态内存分配函数(如malloc)分配一块内存,然后将结构体的指针返回给调用者。调用者可以通过该指针访问和修改结构体的内容。 通过函数返回结构体副本:...
调用函数:在main函数中,我们定义了一个Student数组,并将其传递给getStudents函数。 二、通过返回指针返回结构体数组 这种方法涉及动态内存分配,函数返回一个指向结构体数组的指针。需要注意的是,调用者必须负责释放内存,以避免内存泄漏。 代码示例 #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #define SIZE 5 typedef s...
};structxyz fun(inta,longb,doublec)//函数的返回类型为struct xyz型{structxyz tmp;//声明结构体对象tmptmp.x= a;//为结构体对象的成员赋值tmp.y =b; tmp.z=c;returntmp;//返回结构体对象tmp}intmain(void) {structxyz result = {10,30,3.8};//声明结构体对象resultresult= fun(200,400,88.8);...
结构体 s 只有一个数组成员 arr,显然,函数可以返回结构体,即使结构体只有一个数组成员,这是为什么呢? C语言没有严格意义上的“数组类型” 基本上,C语言中的数据结构可以分为两类,第一类数据结构可以被赋值,而第二类数据结构不可以被赋值,数组属于第二类数据结构。 除了数组,还有其他第二类数据结构吗?我想基本上没...
首先,你的函数类型和函数里的返回值类型不匹配。你函数签名上写的是float类型,结果你却返回了struct ...
tmp.z=c;returntmp;//返回结构体对象tmp}intmain(void) {structxyz result = {10,30,3.8};//声明结构体对象resultresult= fun(200,400,88.8);//相同类型的结构体对象之间可以相互赋值,result结构体对象和fun函数返回的结构体对象都是 struct xyz型,因此可以相互赋值。printf("result.x: %d\n", result.x...
编写函数 接下来,需要编写一个函数,用于返回Student类型的结构体。函数定义如下: ``` Student getStudent() { Student stu; strcpy(stu.name, "Tom"); stu.age = 20; stu.gender = 'M'; return stu; } ``` 这个函数使用了上面定义的Student结构体类型,先创建一个名为stu的Student类型变量,然后初始化其...
后一个例子中函数fun的返回值就是一个指向这种常量区的指针。 函数返回指针,要使主程序可以使用这个指针来访问有意义的数据,关键就是要保证在使用这个指针值的时候,该指针所指向的地方的数据仍然有意义。 还有,如果指针是指向函数的指针,那么这个指针就是指向程序代码区的。这也是一种应用的情况。