在这个例子中,createPoint函数通过值返回一个Point结构体。尽管这种方法简单明了,但在实际应用中,对于大型结构体,返回值的拷贝开销可能会影响性能。 二、通过指针返回结构体 2.1 优点与缺点 通过指针返回结构体可以避免拷贝大结构体的开销,但需要小心管理内存,确保指针所指向的内存有效。优点是效率较高,缺点是需要额外...
};structxyz fun(inta,longb,doublec)//函数的返回类型为struct xyz型{structxyz tmp;//声明结构体对象tmptmp.x= a;//为结构体对象的成员赋值tmp.y =b; tmp.z=c;returntmp;//返回结构体对象tmp}intmain(void) {structxyz result = {10,30,3.8};//声明结构体对象resultresult= fun(200,400,88.8);...
基本上,C语言中的数据结构可以分为两类,第一类数据结构可以被赋值,而第二类数据结构不可以被赋值,数组属于第二类数据结构。 除了数组,还有其他第二类数据结构吗?我想基本上没有了,除非把函数算上。 与函数不能返回数组密切相关的事实是,C语言没有严格意义上的“数组类型”。可能从C语言代码角度来看,似乎有数组类型...
};structxyz fun(inta,longb,doublec)//函数的返回类型为struct xyz型{structxyz tmp;//声明结构体对象tmptmp.x= a;//为结构体对象的成员赋值tmp.y =b; tmp.z=c;returntmp;//返回结构体对象tmp}intmain(void) {structxyz result = {10,30,3.8};//声明结构体对象resultresult= fun(200,400,88.8);...
这其实就是不能在C语言函数中返回数组。但是如果将数组定义在结构体里面,就可以将其返回了,例如下面这段C语言代码,请看: structs{chararr[10]; };structsf(void) {structsret;// ...fill...returnret; }intmain(intargc,char** argv){structsobj_a; ...
c语言中返回结构体的函数。(相同类型的结构体可以相互赋值。)。 1、 #include <stdio.h>structxyz{intx;longy;doublez; };structxyz fun(inta,longb,doublec) {structxyz tmp;//创建临时结构体tmp.x=a; tmp.y=b; tmp.z=c;returntmp; }intmain(void) ...
请教:C语言函数的返回值类型能否为结构体 能只要在定义函数时,返回类型声明你要返回的类型就可以参考代码://#include "stdafx.h"//If the vc++6.0, with this line.#include "stdio.h"#include "string.h"struct ABC{char name[20];int n;};struct ABC myfun(void){struc
今天心血来潮,想弄清楚C语言的返回值为结构体,那它是怎么返回这些结构体的。 写了个简单的程序 #include <stdio.h> struct abc { int a; int b; }; struct abc Ret() { struct abc temp; temp.a = 1; temp.b = 2; return temp; //根据反汇编的结果,在这里已经把temp的内容复制到下面main里的...
这样,函数返回一个结构体就意味着函数把结构体中所有的成员都返回了。C语言函数的确只能有一个返回值,用返回结构体的方式就很好地解决了需要返回多个返回值的问题。return后面没有0或1,说明这个函数是void类型的,这类函数本来就不需要有返回值,这里的return的意思并不是要返回某个值,而是退出这个...
上面的代码是最熟悉的方式,test3()是一个无返回值,入参为T_STRUCTURE结构体指针的函数,函数内容为...