通过函数指针,我们可以直接调用函数,而不需要知道函数的实际参数和返回类型。 以下是函数指针的多种赋值方法: 1.直接赋值 int add(int a, int b) { return a + b; } int main() { int (*fp)(int, int) = add; //函数指针赋值 int result = fp(2, 3); //通过函数指针调用函数 printf("%d\n...
* 在本函数中, 将传入的 p 指针指向的地址 * 对应的 数据 修改为 30 */voidmodify_a(int*p){*p=30;}intmain(){// 定义普通变量int a=0;// 声明指针变量 , 并为其设置 NULL 初始值// NULL 就是 0int*p=NULL;// 第一次打印 a 变量值printf("a = %d\n",a);// 直接修改 变量 a 的值a=...
直接修改 指针变量 的值 , 就是为其赋值一个地址值 , 使用&取地址符 , 将变量地址赋值给指针变量 , 或者使用malloc函数分配内存赋值给 指针变量 ; // 将变量地址赋值给一级指针p=&a; 间接修改 指针变量 的值 , 首先要将指针变量的地址值, 赋值给1个二级指针变量 , 通过*符号 , 间接修改一级指针变量的...
void *型指针作为一种通用的指针,可以和其它任何类型的指针(函数指针除外)相互转化而不需要类型强制转换,但不能对它进行解引用及下标操作。C语言中的malloc函数的返回值就是一个void *型指针,我们可以把它直接赋给一个其他类型的指针,但从安全的编程风格角度以及兼容性上讲,最好还是将返回的指针强制转换为所需的...
对于函数指针的赋值:函数名是一个地址,可以将他赋值给一个指向函数的指针。前面加了&符号其意义是一样的。比如定义一个数组arr[],arr表示这个数组的首地址,但&arr同样表示他的首地址。 对于函数指针的调用:比如你定义一个字符串指针char *str, 输出str 他并不是输出了地址,而是输出存在该地址的值。
指针赋值还可以用于动态内存分配,即在程序运行时根据需要动态地分配内存。C语言中,可以使用malloc函数动态分配内存,并将分配得到的内存的起始地址赋给指针变量。例如: ``` int *ptr = (int *)malloc(sizeof(int)); ``` 上述代码中,我们使用malloc函数分配了存储一个整型变量大小的内存空间,并将分配得到的地址赋...
一、直接赋值 和 间接赋值 二、在子函数中间接赋值 一、直接赋值 和 间接赋值 在 函数体 内部 , 声明普通变量 , 直接赋值 : 直接修改该变量 , 称为 直接赋值 ; 简介赋值 : 将该变量的地址 赋值 给指针 , 通过 指针 修改内存中的变量数据 , 称为 间接赋值 ; ...
f=f1;//函数指针的赋值 //f=&f1; //第二种赋值方法 r1=f(a);//函数指针第一种调用方法,也可以写成 r1=(*f)(a); f=f2; r2=(*f)(a,b);//函数指针第二种调用方法,也可以写成 r2=f(a,b); returnr1+r2; } voidmain() {doublex1=5,x2=3,r; ...
/* int (* fp)(int, int)定义了fp为一个函数指针,fp不是函数 * 函数指针fp是一个变量,需要被定义、被赋值、被调用, * 函数指针变量,可以被一个函数名赋值, * 函数名也即函数的指针,其值是函数的地址, * 函数指针需在被赋值了函数地址后,才能被调用, ...
1.2 函数指针的赋值 函数指针上述说了指针变量那说明就可以赋值,但是赋给值需要时函数或者是其他的函数指针的值。 int sum(int a, int b) { return a + b; } //写法1 int (*sum_ptr_2)(int, int) = sum; //写法2 typedef int (*sum_cb)( int , int); sum_cb sum_ptr = sum; 1.3 函数...