固定参数:函数定义时明确指定参数的数量和类型。 可变参数:使用<stdarg.h>头文件中的宏来处理不确定数量的参数。 应用场景 数据处理:当需要处理大量数据时,可能会遇到参数过多的情况。 配置设置:在设置函数时,可能需要传递多个配置参数。 解决方案 1. 使用结构体封装参数 将多个参数封装到一个结构体中,然后将结构...
https://blog.csdn.net/Dr_Haven/article/details/89383342 一个函数的参数的数目过多(尤其是超过8个)显然是一种不可取的编程风格。参数的数目直接影响调用函数的速度,参数越多,调用函数越慢。参数的数目少,程序就显得精练、简洁,这有助于检查和发现程序中的错误。 如果一个函数的参数超过4个,就该考虑该函数是否...
一个函数的参数的数目没有明确的限制,但是参数过多(例如超过8个)显然是一种不可取的编程风格。参数的数目直接影响调用函数的速度,参数越多,调用函数就越慢。另一方面,参数的数目少,程序就显得精练、简洁,这有助于检查和发现程序中的错误。因此,通常应该尽可能减少参数的数目,如果一个函数的参数超过4个,你就应该考...
在下例中,函数print_report()需要使用10个参数,然而在它的说明中并没有列出这些参数,而是通过一个RPT_PARMS结构得到这些参数。 # include <atdio. h> typedef struct ( int orientation ; char rpt_name[25]; char rpt_path[40]; int destination; char output_file[25]; int starting_page;...
那么就表示函数调用时传递了过多的参数,函数定义和函数调用之间的参数数量就不匹配了。在调用函数时,...
C++是一种面向对象的编程语言,被广泛应用于软件开发和系统编程。在C++中,函数调用时传递的参数数量必须与函数定义时的参数数量匹配,否则会出现错误。 新手C++错误 "函数调用中的参数太多" 是指在...
这个不会的,你看微软的一些函数的形参都多得可以达到10个之多也不会有错的,形参的多少不会对程序有太大的影响,不过在调用的时候传参需要小心,即注意参数类型,要对号入座
参数的多少与你的问题的复杂度和解决问题的方式都有一定的关联。如果一个函数处理的问题所需要的参数就是那么多的话,就是合适的,不必修改。
图片模糊,啥也看不清。srand()函数的原型声明为:void srand (unsigned int seed);所以在调用时只需要传入一个随机数种子就可以了,不要加别的参数。例如:srand (time(NULL));也就是将当前时间作为随机数种子传入。之后调用rand()函数才能获取基于该种子生成的伪随机数。
void myFunction(int a, int b) { // 函数体 } 指针传递:如果函数需要修改传入的参数,可以使用...