静态函数会被自动分配在一个一直使用的存储区,直到退出应用程序实例,避免了调用函数时压栈出栈,速度快很多。 关键字“static”,译成中文就是“静态的”,所以内部函数又称静态函数。但此处“static”的含义不是指存储方式,而是指对函数的作用域仅局限于本文件。使用内部函数的好处是:不同的人编写不同的函数时,不...
内联函数一般都写成static inline原因是内联函数一般写在.h文件中,这个文件的原则其实是不写函数而只写函数名,现在写了函数了很多.c文件可能都会包含这个.h文件如果不写static,编译的时候就会在linking过程中编译不过,其实意思就是同一个工程中不能有相同的文件名...
用static修饰的函数,本限定在本源码文件中,不能被本源码文件以外的代码文件调用。而普通的函数,默认是extern的,也就是说,可以被其它代码文件调用该函数。 在函数的返回类型前加上关键字static,函数就被定义成为静态函数。普通 函数的定义和声明默认情况下是extern的,但静态函数只是在声明他的文件当中可见,不能被其他...
三、static 函数 1. 概念: 在函数的返回类型前加上关键字static,函数就被定义成为静态函数。 函数的定义和声明默认情况下是extern的,但静态函数只是在声明他的文件当中可见,不能被其他文件所用。 static函数(也叫内部函数)只能被本文件中的函数调用,而不能被同一程序其它文件中的函数调用。 区别于一般的非静态...
在C语言中,静态函数(static function)是指在函数声明前加上static关键字的函数。静态函数与非静态函数的主要区别在于,静态函数只能在声明所在的源文件中访问,不能被其他源文件调用。以下是静态函数的用法和一些适当的拓展: 1.限制函数的作用域:将函数声明为静态可以限制其只在当前文件中使用。这样可以避免函数被其他文...
发现是可以编译过,也能链接过,也能运行。我们使用readelf-sadd.o ,看到信息,add前面有个Bind的值是GLOBAL,这个就是说明,add是在可以让其他.o链接时候去查找的一个符号,它的类型是func函数。 然后我们把add.c 改成这个:(前面加上一个static) 编译链接就会失败,找不到add方法,那么我们readelf -s add.o再看下...
我在void one()的前面加了个static,代表one函数是个内部函数。 然后你会发现程序运行不起来了,在链接的时候就报错了。报错的原因很简单:我们在main.c中调用了one.c中定义的one函数,但是现在one.c的one函数是个"内部函数",不允许其他文件访问。我们来看看错误信息: 第1个红框中的Undefined symbols...意思是one...
在函数的返回类型前加上关键字static,函数就被定义成为静态函数。 函数的定义和声明默认情况下是extern的,但静态函数只是在声明他的文件当中可见,不能被其他文件所用。 static函数(也叫内部函数)只能被本文件中的函数调用,而不能被同一程序其它文件中的函数调用。 区别于一般的非静态函数(外部函数) static在c里面可...
静态成员的定义或声明要加个关键static。静态成员可以通过双冒号来使用即<类名>::<静态成员名>。 在C++中类的静态成员变量和静态成员函数是个容易出错的地方,本文先通过几个例子来总结静态成员变量和成员函数使用规则,再给出一个实例来加深印象。希望阅读本文可以使读者对类的静态成员变量和成员函数有更为深刻的认识...