static:静态全局变量或函数等在其他文件内不可见,使用extern声明也不行,这就是静态全局变量的作用。 4、局部作用域。 定义在函数内(参数也算函数内),值存储在栈空间,初始值为随机值(例外的情况往下看)。 static:局部变量如果加了static,表示为静态局部变量。 静态局部变量存储在全局静态区,和全局变量...
上面的代码中在函数开始的地方定义了一个局部变量,编译器会默认初始化为0,在if语句中可以正常使用。它的作用域是全局的,在整个代码中有效。现在我们在if语句中定义一个和全局变量名一样的变量,然后分别在if语句之外进行打印。看看会发生什么样的情况: #include int g_iLocal;//定义一个全局变量 int main()...
用于函数原型中的形参名 函数原型作用域的范围是从形参定义处到原型声明结束(可以理解为小括号内) 函数原型声明中的标识符可以与函数定义中说明的标识符名称不同,只要让函数声明和函数定义中小括号内每个变量的类型及数目一致即可,也可以省略掉参数名。 doublemax(doublex,doubley);doublemax(double,double);//两者均...
我们可以简单划分一下C的作用域(scope),它们包括但不限于[2]:文件作用域(file scope),函数作用域(function scope),代码块作用域(file scope)。 在某一作用域使用变量或函数前,必须在该作用域下声明该变量或函数。 在这里可以简单将函数与变量统称为“标识符”。 若在任何函数之外声明标识符,则该标识符从声明...
这篇介绍C语言里函数的定义、子函数的使用。接着介绍变量的作用域,定义全局变量、静态变量、只读变量、变量初始化等等。 一、函数定义 //定义一个函数 int func(int a,int b) { } <函数的返回值类型> <函数名称>(函数的形参列表,...) { 函数代码主体部分; } <函数的返回值类型>: 返回值类型可以是C...
作用域 所谓作用域(Scope),就是变量的有效范围。C 语言中所有的变量都有自己的作用域,决定变量作用域的是变量的定义位置。 局部变量(Local Variable):定义在函数内部的变量称为局部变量,包括函数形参变量。实参给形参传值的过程也就是给局部变量赋值的过程。
任何一种编程中,作用域是程序中定义的变量所存在的区域,超过该区域变量就不能被访问。C 语言中有三个地方可以声明变量:在函数或块内部的局部变量在所有函数外部的全局变量在形式参数的函数参数定义中 让我们来看看什么是局部变量、全局变量和形式参数。局部变量与全局变量 局部变量是指在某个函数或块的内部声明的...
全局作用域,又叫作文件作用域,也就是我们所编写的源文件(.c)就是一个全局作用域。在这个作用域里声明的变量,就叫作全局变量,它可以应用在文件中从声明之后的任意一个地方,可以是函数体里面,可以是循环里面,判断里面等等。直到程序结束,才算是寿终正寝。局部作用域,又被细分为块级作用域、函数作用域、...
1.函数内局部变量的作用域: 函数内部的变量称为局部变量,它的作用域仅限于函数内部。这意味着在函数外部无法访问和使用该变量。局部变量的声明和定义通常在函数内部的最开始处。 示例代码如下所示: ```c #include <stdio.h> void exampleFunctio int localVar = 5; //局部变量 printf("局部变量的值为:%d\...