实际上实参x和y永远无法真身进入子函数内部(进去的只能是一份拷贝),但是在swap2我们把x和y的地址传进去给子函数了,于是乎在子函数内可以通过指针解引用方式从函数内部访问到外部的x和y真身,从而改变x和y。 6、小结: 通过上面的学习,我们可以看出,如果要在一个子函数里面来改变传进来的实参赋给形参的值(也就是...
1,指针传参 -> 将变量的地址直接传入函数,函数中可以对其值进行修改。 2,引用传参 -> 将变量的引用传入函数,效果和指针相同,同样函数中可以对其值进行修改。 3,值传参 -> 在传参过程中,首先将c的值复制给函数c变量,然后在函数中修改的即是函数的c变量,然后函数返回时,系统自动释放变量c。而对main函数的c...
指针指向的值。 也就是【指针】和【指针指向的内存里存储东西】的映射关系会被保存。 并不是牵扯到地址就会决定性地改变变量。 也就是,只有改变值才会被保存。 考虑到我们之前接触过的【结构体指针】。 指针作为传参形式的好处是可以节约空间。 根据我们上文中提到的子函数的形参是实参的一份复制来看,无论什么放...
实际上实参x和y永远无法真身进入子函数内部(进去的只能是一份拷贝),但是在swap2我们把x和y的地址传进去给子函数了,于是乎在子函数内可以通过指针解引用方式从函数内部访问到外部的x和y真身,从而改变x和y。 6、小结: 通过上面的学习,我们可以看出,如果要在一个子函数里面来改变传进来的实...
分析:func采用传引用的方法定义,实参a引用传递给函数func之后,func能够修改实参的值。所以上面的程序执行结果为: x=1 a=1 总之:传值不能修改实参,且如果是对象,效率较低;传指针能够修改实参,效率较高,但容易出错;传引用能够修改实参,效率较高,而且不易出错。
函数 swap 的形参 a 和 b 都是 int 类型的指针,在函数内部对 a 和 b 的修改就相当于修改它们所指向的内存地址的值。值传递、引用传递和指针传递是C语言中函数参数传递方式的三种常用方式,它们的区别在于传递的是值、地址还是地址的指针。在使用时,应根据实际情况选择合适的函数参数传递方式。
一、指针与函数传参: 1、普通变量作为函数形参: (1)函数传参时,普通变量作为参数时,形参和实参名字可以相同也可以不 同,实际上都是用实参来替代相对应的形参的。 (2)在子函数内部,形参的值等于实参。原因是函数调用时把实参的值赋值给了形参。 (3)这种传值方式我们一般叫“传值调用”:相当于实参做右值,形参...
在C语言中,函数指针可以传递给另一个函数,并且可以在该函数中使用它来调用另一个函数。以下是一个简单的示例,演示如何在C语言中传递函数指针作为参数: #include <stdio.h> int add(int a, int b) { return a + b; } void applyFunction(int (*func)(int, int), int a, int b) { int result = ...
函数传参时利用指针传递数组 比如函数需要一个整型数组:void display(int a[]){ } 或者可以写成:void display(int *a){ } 效果是一样的。使用的时候:引用数组中的第2个元素(即下标为1的元素)a[1]或者*(a+1)基本上与数组的正常使用没有区别。(但要注意 由于调用函数时只传递了指针(首地址) 所以...
这里传递的参数是pData本身,所以进入void do_work(char *p, int size)函数之后,实参pData的内容就赋值给形参p,所以指针p的内容也为空,也就是说:p这个遥控器也没有与任何设备绑定,如下图: 执行p = (char *)malloc(size + 1); 这句话的作用是把申请到的堆空间的首地址,赋值给p。就是说:现在p指向了内...