BMP(Bitmap)文件格式是一种简单的位图图像格式,其数据结构分为几个主要部分:文件头、信息头、调色板(可选)和像素数据。下面是各部分的详细说明。 文件头(File Header) bfType (2 bytes): 文件类型,通常为'BM'(0x42 0x4D)。 bfSize (4 bytes): 文件大小(以字节为单位)。 bfReserved1 (2 bytes): 保留字...
1、saveBmp.h #ifndef __SAVEBMP_H__#define __SAVEBMP_H__#include"windows.h"/*** 描述:生成BMP图像文件头* 参数:pFileName[in] : BMP图像文件名称* lImgW[in] : 图像宽度* lImgH[in] : 图像高度* nBitsPerPixel[in] : 8 = 灰度、24 = 彩色* nDPI[in] : 分辨率* 返回:0 代表成功,其它...
biWidth: BMP位图的宽度。 biHeight: BMP位图的宽度。 这里需要说明一下的是,BMP位图数据有两种存储方式,通常是“底到上型”,也就是BMP位图数据的第一行其实是这个图片的最后一行。一种是“顶到下型”,BMP位图数据的第一行就是图片的第一行。 如果位图是“顶到下型”,那么biHeight的值是负的,位图的实际高度...
biWidth: BMP位图的宽度。 biHeight: BMP位图的宽度。 这里需要说明一下的是,BMP位图数据有两种存储方式,通常是“底到上型”,也就是BMP位图数据的第一行其实是这个图片的最后一行。一种是“顶到下型”,BMP位图数据的第一行就是图片的第一行。 如果位图是“顶到下型...
打开BMP文件,转存成单通道图像,并重新量化为0.5及0.25灰度范围或其他指定灰度范围的图像 结果预览: 源码(附注释): #include<stdio.h>#include<math.h>#include<windows.h>/*FILE *fp = fopen("./image_file/image.bmp", "rb"); //读写权限
/*目标是完成一段最简单的24位彩色bmp 文件读和显示的代码。*/#include<stdio.h>#include<stdlib.h>#include<malloc.h>//第一部分为位图文件头,位图文件头长度固定,为14个字节。typedef struct{ unsigned char bfType[2];//指定文件类型,必须是0x424d
intbmpHeight;//图像的高 RGBQUAD *pColorTable;//颜色表指针 intbiBitCount;//图像类型,每像素位数 boolreadBmp(char*bmpName) { //二进制读方式打开指定的图像文件 FILE*fp=fopen(bmpName,"rb"); if(fp==0)return0; //跳过位图文件头结构BITMAPFILEHEADER ...
int bmpHeight; //图片高度 unsigned char bmpBiBitCount; //bmp类型 1 4 8 24 32 }BmpDataBox; //宏定义 用于固定的偏移 #define DataOffset 10 #define SizeOffset 18 #define BiBitCount 2 #define COLORTABLE 54 // 读取bmp文件 (24位)
bmpwin.c #include <stdio.h> #include <malloc.h> #include <stdlib.h> /*位图头文件数据结构*/ typedef struct tagBITMAPFILEHEADER { unsigned char bfType[2]; //位图文件类型,必须为'B' 'M' unsigned long bfSize; //位图文件大小(以字节为单位) ...
怎样用c语言实现BMP读存 简介 在进行图像处理时,我们常常要对图像进行初期的处理。对于处理图像的同学们获得图像是一个很重要的过程。工具/原料 电脑 VC++6.0 方法/步骤 1 打开vc++6.0,并建立工程 2 如图所示建立bmp文件结构体和全局变量/***定义bmp文件结构***///bmp头文件/*#ifndef tagBITMAPFILEHEADERty...