写入文件 a 将新数据追加到文件 r 从文件中读取 创建文件 要创建文件,可以在 fopen() 函数中使用 w 模式。 w 模式用于写入文件。但是,如果文件不存在,它将为您创建一个文件: 代码语言:c 复制 FILE *fptr; // 创建一个文件 fptr = fopen("filename.txt", "w"); // 关闭文件 fclose(fptr); 注意...
文件对象的两种类型 FILE类型和FILE*指针 FILE类型和FILE*指针的内容在我的上一篇文章中已经详细的介绍和分析过:《C语言输入输出流(1):设计思想初窥及其代码实现》,此处就不再赘述。fpos_t类型 fpos_t类型用于表示文件位置指示器的值。这通常用于在文件操作中跟踪当前读取或写入的实时位置。当你打开一个文件并...
写入结构体 /*定义结构体*/ typedef struct { char name[256]; unsigned int page; float price; }BOOK; /*声明实例化一个结构体对象*/ BOOK book1 = { .name = "C语言基础", .page = 320, .price = 25.0, }; 写入方式: /*打开*/ FILE *fp1 = fopen("../test2.bin","wb"); if(NULL...
在C++语言中 中 , 标准输入流 和 标准输出流 是 预定义的文件流对象 , 标准输入流 对应于 键盘输入 标准输出流 对应于 屏幕输出 标准输入流 和 标准输出流 对象可以在程序中 读取输入数据或写入输出数据 ; 输入缓冲区 和 输出缓冲区 是与 标准输入流 和 标准输出流 相关联的缓冲区 , 用于提高 I/O 操作...
用于向文件写入格式化数据。它是 printf() 函数的文件操作版本,允许将格式化的输出写入指定的文件流中,而不是标准输出。 函数原型 int fprintf(FILE *stream, const char *format, ...); stream:指向 FILE 对象的指针,该对象标识了将要进行写操作的流。 format:一个字符串,包含文本将被写入文件流的格式。它可以...
在以前文章中所处理数据的输入输出都是以终端为对象的,即从终端的键盘输入数据,运行结果显示到显示器上。 其实有时候我们会把信息输出到磁盘上,当需要的时候再从磁盘上把数据读取到内存中使用,这里处理的就是磁盘上文件。 2.3 文件名 一个文件要有一个唯一的文件标识,以便用户识别和引用。
fscanf_s() 和 fprintf() 的读写对象不是键盘和显示器,而是磁盘数据文件。 文件操作中的格式化输入输出函数 fscanf_s和 fprintf 一定意义上就是 scanf 和 printf 的文本版本。 文件格式化输入函数 fscanf_s的函数原型为: int fscanf_s(文件指针,格式控制串,输入地址表列); ...
NSFileHandle类:它需要配合NSFileManager文件管理类,对文件内容进行操作,写入数据、读取数据。 使用步骤: 1、打开文件获取NSFileHandle类的对象 2、进行文件的I/O操作 3、关闭文件 1//2//main.m3//02-NsFileHandle4//5//Created by ma c on 15/8/24.6//Copyright (c) 2015年 bjsxt. All rights reserved...
fwrite(&blankClient,sizeof(struct clientData),1,cfPtr);用于向文件中写入一个数据块,其会在cfPtr指向的文件中写入大小为sizeof(struct clientData)的结构blankClient。当然,也可以写入对象数组的多个元素,只需把数组名传给第一个参数,把要写入的元素个数写入第三个参数即可。