结构体成员变量分配内存的详细过程: 1.首先:char c为第一个成员变量,遵循第一条规则,char c从偏移量0开始,占1个字节,指针指向下一个偏移地址1 2.接下来存放int i, 但偏移地址 “1” 并不是对齐数4的整数倍对齐数4来自(对齐数 = 编译器默认的一个对齐数 与 该成员大小的较小值。)规则2,成员变量2是...
一、结构体对齐规则首先要看有没有用#pragma pack宏声明,这个宏可以改变对齐规则,有宏定义的情况下结构体的自身宽度就是宏上规定的数值大小,所有内存都按照这个宽度去布局(这样说其实不太严谨,后面会提到),#pragma pack 参数只能是 '1', '2', '4', '8', or '16'。 二、在没有#pragma pack这个宏的声明...
【c】结构体内存对齐的规则 规则 一、成员变量内存相对起始位置为数据类型所占内存的整数倍(例如:int 类型数据相对起始位置必须是结构体中4字节的整数倍),若不足则需要对齐不足部分的内存(内存补充给前一个变量)。 二、结构体所占总内存为其成员变量中所占空间最大数据类型的整数倍。 三、结构体中每个成员相对...
每个元素自身大小(也就是在内存占用内存大小) C结构体默认对齐规则 结构体第一个成员首地址为0 每个成员的首地址是自身大小的整数倍 如果结构体的成员是结构体,那么对齐位置是结构体成员中所含最大类型的整数倍 修改C结构体默认对齐规则 #pragma pack(push, <对齐字节数>) // 开始自定义对齐字节 #pragma pack...
此时,结构体成员占用的内存空间为13个字节,但根据内存对齐规则:结构体总的大小为最大对齐数的整数倍 当前最大对齐数为8,13不是8的整数倍,所以输出结果为16 2.4 如果结构体嵌套使用呢? structs3{doublea;intb;charc; }structs4{charc1; s3 a;
结构体内存对齐的规则 1.C语言基本类型的大小 不要瞎猜,直接上代码。每个平台都不一样,请读者自行测试,以下我是基于Windows上MinGW的GCC测的。 #defineBASE_TYPE_SIZE(t)printf("%12s:%2dByte%s\n",#t,sizeof(t),(sizeof(t))>1?"s":"")voidbase_type_size(void){BASE_TYPE_SIZE(void);BASE_TYPE...
现代计算机中,内存空间按照字节划分,理论上可以从任何起始地址访问任意类型的变量。但实际中在访问特定类型变量时经常在特定的内存地址访问,这就需要各种类型数据按照一定的规则在空间上排列,而不是顺序一个接一个地存放,这就是对齐。 引言 考虑下面的结构体定义: ...
为解释上面代码运行的不同结果,下面直接总结出内存对齐的三大规则: (1).对于结构体中的每个成员:第一个成员的偏移量默认是0,排在它后面的成员,其当前偏移量必须是当前成员类型的整数倍。 (2).结构体中所有成员各自内存对齐后,结构体本身还要进行一次内存对齐,为了保证整个结构体占用内存的大小是结构体中最大数据...