一、结构体对齐规则首先要看有没有用#pragma pack宏声明,这个宏可以改变对齐规则,有宏定义的情况下结构体的自身宽度就是宏上规定的数值大小,所有内存都按照这个宽度去布局(这样说其实不太严谨,后面会提到),#pragma pack 参数只能是 '1', '2', '4', '8', or '16'。 二、在没有#pragma pack这个宏的声明...
✅ 结构体的内存对齐规则一 ⛳️第一个成员在与结构体变量偏移量为0的地址处。 🌱 也就是只要是在结构体里面的第一个成员。 🌱 他都存储在结构体变量偏移量为0的地址处。 📑图片展示: ✅ 结构体的内存对齐规则二 ⛳️其他成员变量要对齐到某个数字(对齐数)的整数倍的地址处。 🌱对齐数 =...
原因在于,为了访问未对齐的内存,处理器需要做两次访问内存;而对齐的内存访问仅需要一次访问。 缺点:存在效率问题,这是一种以空间换时间的做法,但这种做法是值得的
因为访问未对齐的内存,处理器需要做两次内存访问,然而对齐的内存访问仅需要一次访问。缺省情况下,编译器默认将结构、栈中的成员数据进行内存对齐。编译器将未对齐的成员往后移,将每一个成员都对齐到自然边界上,从而也导致了整个结构体的尺寸变大。尽管会牺牲一点空间(成员间有部分内存空闲),但提高了性能。 3、如何...
// 此结构体元素s1占用最大内存,因此对齐字节为8 // s1:元素开始位置为0,占用8个字节,结束字节是7 // s2:元素开始字节为8,占用10个字节,结束字节是17 // s3:元素开始字节为18,占用1个字节,结束字节为18(至此已占用19字节) // 因此整个结构体占用24 个字节(3*8=24) typedef struct _S2 { double s1...
结论1:一般情况下,结构体所占的内存大小并非元素本身大小之和。 结论2:不严谨地,结构体内存的大小按最大元素大小对齐。 继续看例子: typedefstruct{inte_int;longdoublee_ld;}S12; typedefstruct{longlonge_ll;longdoublee_ld;}S13; typedefstruct{chare_char;longdoublee_ld;}S14; ...
这个对齐系数规定了所有int类型的变量默认情况下在内存中的地址必须是4的倍数(能被4整除)。也可以直接求得一个变量或者它的数据类型的对齐系数,比如下面的代码:#include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <stdalign.h> int main() { printf("char类型对齐系数:%d\n", alignof(char));printf("...
为了满足内存对齐的要求,编译器会在数据成员之间插入一些不需要的字节,这些字节称为填充字节。 填充字节的作用是保证数据成员存储在对齐的边界上,从而保证内存访问的效率和安全性。填充字节的数量取决于数据成员的大小和对齐边界的大小。 内存对齐的原理 内存对齐的原理是在变量之间插入填充字节,使得变量按照对齐方式排列。
在C语言编程中,内存对齐(Memory Alignment)和字节对齐(Byte Alignment)是两个至关重要的概念,它们与计算机的体系结构和数据存储方式紧密相关。本文将深入探讨这两个主题,以及它们在C语言中的应用和影响。首先,让我们来澄清一下这两个概念。内存对齐指的是数据在内存中的存储位置必须符合特定的对齐规则,即数据的起始地...