指针变量所指向的数据类型是在定义的时候就明确的,也就是说指针pa指向的数据类型就是int型,因此在执行printf("value = %d \n", *pa);语句时,首先知道pa是一个指针,其中存储了一个地址(0x11223344),然后通过操作符*来获取这个地址(0x11223344)对应的那个存储空间中的值;又因为在定义pa时,已经指定了它指向的值...
直接赋值:在C语言中,可以使用赋值操作符=直接将一个指针的值赋给另一个指针,这样的操作将导致两个指针变量指向同一个内存地址,如果有一个整型变量a和两个指针p1及p2,可以通过以下代码使p1和p2都指向a的地址:int a = 10; int *p1 = &a; int *p2 = p1;这样,通过p1或p2修改的值都会反映在变量a上。 间...
场景: 使用函数指针数组可以实现类似于方法表的结构,以便在运行时选择并调用不同的函数。示例: 让我们创建一个简单的计算器,使用函数指针数组根据操作符执行不同的数学操作。这个示例中,我们使用函数指针数组operation来存储不同的数学操作函数,并根据用户的选择来执行不同的操作。这种方法使得代码更加模块化和可扩...
建议 –在你从共享指针中获取对应的裸指针之前请仔细考虑清楚。你永远不知道别人什么时候会调用delete来删除这个裸指针,到那个时候你的共享指针(shared_ptr)就会出现Access Violate(非法访问)的错误。 错误#7:当使用一个shared_ptr指向指针数组时没有使用自定义的删除方法! 看看下面这段代码: C++ 1 2 3 4 5 void...
1、指针变量中存储的内存地址是非法的,也就是不在map文件的内存范围内。 2、指针变量存储的是text内存段的地址,并尝试修改该内存段的内容。 3、指针变量存储NULL地址,空指针只要解引用就会产生段错误。 什么情况下使用指针: 1、函数之间共享变量。 由于全局变量在使用期间无法释放,所以会造成内存浪费,并且会与其它全...
在这个例子中,updateValue函数接收一个指向整数的指针。当这个函数被调用时,它通过这个指针修改了原始的num值。这就是使用指针在函数之间进行通信的方式。这种方式在需要更改或共享数据时非常有用。注意,当我们调用updateValue函数时,我们使用&num来传递num变量的地址。在C语言中,&操作符用于获取变量的地址。
此外,shared_ptr对象可以通过指针共享所有权,同时指向另一个对象。此功能称为别名,通常用于指向成员对象,同时拥有它们所属的对象。因此,shared_ptr可能与两个指针相关: 存储的指针,它是它所指向的指针,也是它使用运算符* 取消引用的指针。 拥有的指针(可能是共享的),这是所有权组负责在某个时刻删除的指针,并且它...
指针赋值和int变量赋值一样,就是将地址的值拷贝给另外一个。指针之间的赋值是一种浅拷贝,是在多个编程单元之间共享内存数据的高效的方法。 代码语言:javascript 复制 int*p1=#int*p3=p1;//通过指针 p1 、 p3 都可以对内存数据 num 进行读写,如果2个函数分别使用了p1 和p3,那么这2个函数就共享了数据num...
1为什么使用指针 假如我们定义了char a=’A’,当需要使用‘A’时,除了直接调用变量 a ,还可以定义char *p=&a,调用a的地址,即指向a的指针p,变量a(char类型)只占了一个字节,指针本身的大小由可寻址的字长来决定,指针 p 占用 4 个字节。 但如果要引用的是占用内存空间比较大东西,用指针也还是 4 个字节即可...
指针解决了一些编程中基本的问题。 ✅指针的使用使得不同区域的代码可以轻易的共享内存数据。当然小伙伴们也可以通过数据的复制达到相同的效果,但是这样往往效率不太好。 因为诸如结构体等大型数据,占用的字节数多,复制很消耗性能。 但使用指针就可以很好的避免这个问题,因为任...