1>全局变量具有全局作用域。全局变量只需在一个源文件中定义,就可以作用于所有的源文件。当然,其他不包含全局变量定义的源文件需要用extern 关键字再次声明这个全局变量。 2>静态局部变量具有局部作用域,它只被初始化一次,自从第一次被初始化直到程序运行结束都一直存在,它和全局变量的区别在于全局变量对所有的函数都...
静态全局变量是定义在所有函数外部的变量,它的作用域仅限于定义它的源文件。例如:c #includestatic int globalVar = 0; // 静态全局变量,仅在定义它的源文件中可见void modifyGlobalVar() { globalVar++; printf("Global Variable: %d\n", globalVar); }int main() { for (int i = 0; i < 2; i+...
(1)所有全局变量都是静态变量,都存在静态存储区。 (2)所有外部变量不加static修饰,都可以使用关键字extern来声明(格式为 extern(int可省略类型) a;),可以扩张其作用域从声明处开始,还可以跨源文件声明使用。 (3)在外部变量前面加static修饰符,可将外部变量限制在本文件中。这里有一个坑,如果变量为static全局变量...
🌐 一、全局变量 在所有函数外部声明的变量是全局的。 全局变量在程序开始时创建,并在程序结束时销毁。 例如:c int globalVar = 30; // globalVar具有全局作用域,可以在程序的任何地方被访问🚪 二、局部变量 在函数内部或代码块内部声明的变量是局部的。 局部变量在函数或代码块开始执行时创建,在执行结束时...
1)全局变量是不显式用static修饰的全局变量,全局变量默认是有外部链接性的,作用域是整个工程,在一个文件内定义的全局变量,在另一个文件中,通过extern 全局变量名的声明,就可以使用全局变量。 2)全局静态变量是显式用static修饰的全局变量,作用域是声明此变量所在的文件,其他的文件即使用extern声明也不能使用。
全局变量是在函数外部声明的变量。这些变量的作用域是整个程序,可以在程序的任何地方访问它们。例如:int y = 20; // 全局变量 void function() { // 在这里使用 y } 在上述例子中,变量 y是全局变量,它的作用域是整个程序。在 function函数内部,你可以直接使用这个变量。3.、静态变量(Static Variables)...
情况四 : 头文件中函数里的静态变量 测试代码 测试结果 情况五 : 头文件中类成员函数里的静态变量 测试代码 测试结果 基本概念 局部静态变量 全局静态变量 作用域受文件限制 共享属性 由于静态变量作用域受文件限制的原因, 就可能会导致一些使用上的一些问题, 下面就来对一些使用情况进行简单测试和分析 speak@speak...
第一个作用是限定作用域;第二个作用是保持变量内容持久化; c语言中static的用法: 1、全局静态变量: 用法:在全局变量前加上关键字static,全局变量就定义成一个全局静态变量。 static int temp; 内存中的位置:静态存储区,在整个程序运行期间一直存在。
静态局部变量一般在声明处初始化,如果没有显式初始化,会被程序自动初始化为0; 它始终驻留在全局数据区,直到程序运行结束。但其作用域为局部作用域,当定义它的函数或语句块结束时,其作用域随之结束; 3、静态函数 在函数的返回类型前加上static关键字,函数即被定义为静态函数。静态函数与普通函数不同,它只能在声明...
在局部变量之前加上关键字static,局部变量就被定义成为一个局部静态变量: 1)内存中的位置:静态存储区 2)初始化:未经初始化的全局静态变量会被程序自动初始化为0(自动对象的值是任意的,除非他被显示初始化) 3)作用域:作用域仍为局部作用域,当定义它的函数或者语句块结束的时候,作用域随之结束。