和stdinstdoutstderr全局常量指针是输入、输出和错误输出的标准流。 默认情况下,标准输入是从键盘读取的,而标准输出和错误输出将打印到屏幕。 下列流指针可用于访问标准流: 这些指针可用作函数自变量。 一些函数(如 getchar 和 putchar)将自动使用 stdin 和 stdout。 这些指针是常量,不能分配新值。 freopen 函数可...
会报连接错误,这是因为你把全局变量g_str的定义放在了头文件之后,test1.cpp这个模块包含了test1.h所以定义了一次g_str,而 test2.cpp也包含了test1.h所以再一次定义了g_str, 这个时候连接器在连接test1和test2时发现两个g_str。
直到今天,在一个项目中发现全局常量居然没用static修饰,链接时也没问题,才直到,在c++中,是不用static 修饰全局常量也没问题的。只是,全局的常量,一定要用const限定。
在Objective-C中,定义全局常量可以使用extern关键字,并在实现文件中使用const关键字。以下是一个示例: 在头文件中定义全局常量: 代码语言:objective-c 复制 // Constants.h #ifndef Constants_h #define Constants_h extern NSString *const kGlobalConstant; #endif /* Constants_h */ ...
我们平时在定义全局变量的时候,紧接着就初始化可以有效避免上述情况的发生。 在这里再介绍一个关键字:extern 它的作用是:引用外部符号 如下图所示: 常量 一.常量的分类 1.字面常量; 即下方100这种 2.const修饰的常变量; 我们都知道赋值语句左边必须是可修改的左值,一般地,如下图所示程序是没有问题的 ...
空指针常量:用NULL表示空指针常量。 布尔常量:使用stdbool.h头文件中定义的true和false表示真和假。 全局常量:使用const关键字定义的常量,例如const int MAX_SIZE = 100。 以上是c语言常量定义的一些规则,需要根据具体情况选择合适的常量类型进行定义。 0 赞 0 踩最新...
与全局常量相似的是局部常量,即该常量的作用范围有限。例如,在主函数中使用大括号包含一段单独的代码,则在该段代码中所定义的常量作用域就只能够在这对大括号之间。而在大括号之外使用局部常量时,将出现错误。具体代码如下: #include <stdio.h>//包含头文件 const int num=20052454;//定义全局常量 main()//主...
在任意一个函数之外,就想定义全局变量那种的位置 定义形式为 const type name[size] = {init_data_list};比如 const unsigned char name[5] = {0x11, 0x22,0x33,0x44,0x55}
在这个例子中,函数 getMessage 返回一个指向常量字符数组的指针,表示返回的字符串是只读的,不能被修改。5. 保护不想被修改的全局变量 const int version = 1;在这个例子中,version 被声明为一个全局常量,其值不能被修改。6. 通过指针修改非 const 变量 int x = 10;const int *ptr = &x;虽然 ptr ...
1、定义在函数外的变量—全局变量 1>生存期、作用域为全局! 2>所有的函数都可以使用、访问。 2、全局变量的初始化: 1>没有做初始化的全局变量编译器会自动为它分配0值。(而本地变量是随机的一个值!) 2>没有初始化的全局指针会得到NULL值。 3>只能使用 编译时的已知值 来初始化全局变量 ...