,可以循环调用一个函数实现累乘,把结果存放在一个静态局部变量中(这个变量可以在被调函数中,这可以放在主调函数中,当然还可以把它换成全局变量,效果都一样)。 说明: (1)静态局部变量只在编译时赋值,即只在编译时执行“static int a = 1 ” 这句代码一次,无论运行期间调用这句代码所在的函数多少次,前提是必...
static:静态存储类别,用于定义全局变量或局部变量,表示变量在程序运行期间一直存在,初始值为0或常量表达式。extern:外部存储类别,用于声明在其他文件中定义的全局变量,表示变量可以在多个文件中共享,初始值由定义时指定。register:寄存器存储类别,用于定义局部变量,表示变量尽可能存储在寄存器中,以提高访问速度,初...
1.局部变量:只在变量所定义的作用域内有效,所有的局部变量是自动变量,即自动创建,自动消除,关键字为:auto,但这个在我们编写程序的时候通常省略; 局部变量的生命周期是变量所在的作用域; 2.全局变量:作用范围是整个工程。 全局变量的生命周期是整个程序。 全局变量若定义时未初始化,则编译器默认是0。 那出现下图这...
1、全局变量的命名规则: g_<变量名> 2、函数的命名规则: f_<函数名> 3、【class(类)】的命名规则: c_<类名> 4.1、类的成员变量的命名规则: mv_<变量名> 4.2、类的成员函数的命名规则: mf_<函数名> 4.3、类的静态变量的命名规则: sv_<变量名> 4.4、类的静态函数的命名规则: sf_<函数名> 4、【...
c语言全局变量 全局变量#include int L,n; void solve(){ // printf("%d",L); printf("%d",L);//L也要是全局变量才能取得到。全局变量要放到函数的外面设定 .没有上面的全局变量
C语言中局部变量和全局变量变量的存储类别(static,extern,auto,register) 局部变量和全局变量 在讨论函数的形参变量时曾经提到,形参变量只在被调用期间才分配内存单元,调用结束立即释放。这一点表明形参变量只有在函数内才是有效的,离开该函数就不能再使用了。这种变量有效性的范围称变量的作用域。不仅对于形参变量,C语...
静态类变量:包括静态局部变量和静态全程变量。静态局部变量在函数内部定义,其生命周期与自动类变量相同,但其值在函数调用之间会保持不变。静态全程变量在函数外部定义,其生命周期从程序运行开始到程序结束,可以被程序中所有函数访问。外部类变量:也称为全局变量,在函数外部定义,可以被程序中所有函数访问。其生命...
对于全局变量和静态变量(在函数内部定义的静态变量和在函数外部定义的全局变量),它们的默认初始值为零。 以下是不同类型的变量在没有显式初始化时的默认值: 整型变量(int、short、long等):默认值为0。 浮点型变量(float、double等):默认值为0.0。 字符型变量(char):默认值为'\0',即空字符。
百度试题 题目在C语言中,全局变量的存储类别是 A. static B. extern C. void D. xtern C) void D) register 相关知识点: 试题来源: 解析 A.static 反馈 收藏