在C语言中,全局变量在整个项目(或称为工程)内都是可见的,因此项目中就存在了两个名为"key"的变量,编译器因此判定为重复定义。正确的解决方法是使用extern关键字来声明变量为外部变量。具体做法是在其中一个c文件中定义全局变量"key",然后在另一个需要使用"key"的c文件中使用extern关键字进行声明,表明这个变...
具体做法是在其中一个c文件中定义全局变量"key",(一定是在C文件中定义全局变量,不要在头文件内定义全局变量)然后在另一个需要使用"key"的c文件中使用extern关键字进行声明,(也可以在另一个需要使用"key"头文件使用extern关键字进行声明)表明这个变量是在其他c文件中定义的全局变量。请注意我在这里所用的术语:定义...
1、普通变量定义成全局变量 如果是普通类型,完全可以不用*.h文件,直接在*.c文件中定义,在调用文件处用extern 声明,因为对于普通类型,编译器是可以识别的。比如在一个 my.c文件中,我定义了char name[10];那么在别的文件中只要用extern char name[](由于是声明,一位数组可以省略大小,但不建议用指针,...
以下是如何使用 extern 关键字实现全局变量共享的步骤: 在一个源文件(例如 file1.c)中定义全局变量: // file1.c #include<stdio.h> int global_var = 0; // 定义全局变量 void set_global_var(int value) { global_var = value; } 复制代码 在另一个源文件(例如 file2.c)中使用 extern 关键字声...
具体说就是在其中一个c文件中定义一个全局变量key,然后在另一个要使用key这个变量的c文件中使用extern关键字声明一次,说明这个变量为外部变量,是在其他的c文件中定义的全局变量。请注意我这里的用词:定义和声明。例如在main.c文件中定义变量key,在common.c文件中声明key变量为外部变量,这样这两个文件中就能共享这个...
具体说就是在其中一个c文件中定义一个全局变量key,然后在另一个要使用key这个变量的c文件中使用extern关键字声明一次,说明这个变量为外部变量,是在其他的c文件中定义的全局变量。请注意我这里的用词:定义和声明。例如在main.c文件中定义变量key,在common.c文件中声明key变量为外部变量,这样这两个文件中就能共享...
在使用C语言编写程序时,经常会遇到这样的情况:我们希望在头文件中定义一个全局变量,并将其包含在两个不同的C文件中,以便这个全局变量可以在这两个文件中共享。举个例子,假设项目文件夹"project"下有三个文件:main.c、common.c和common.h。在这种情况下,我们希望声明一个字符型变量"key",使其在main.c和common...
加入#include "pubparamter.h"两个c语言在包含pubparamter.h是,对于全局的g_tag定义了两次,导致重定义了。 解决方案1 利用C语言的extern关键字。 extern是C/C++语言中表明函数和全局变量的作用范围的关键字, 该关键字告诉编译器,其申明的函数和变量可以在本模块或其他模块中使用。
那么在两个点c⽂件中都加上:extern int data,那么,恭喜你,这个变量能被这三个.c⽂件共⽤了,相当于⼀个全局变量了吧。⽰例代码:Main.c #include #include "source1.h"#include "source2.h"int data;using namespace std;void main(){ data = 4;adddata2();cout<<data<<endl;adddata1...