(1) my_Map[1] = 1; (2) my_Map.(map::value_type(2,2)); (3) my_Map.(pair(3,3)); (4) my_Map.(make_pair(4,4)); 4. 查找数据和修改数据 (1) 复制代码 代码如下: int i = my_Map[1]; my_Map[1] = i; (2) 复制代码 代码如下: MY_MAP::iterator my_Itr; my_Itr.find...
(1) Map["abc"]=1; (2) Map.insert(pair("c",3)); (3)Map.insert(make_pair("d",4)); 三、修改和查找数据 (1)修改Map["sunquan"]=11111; (2)查找数据 用Map.find(key); 可以通过键来查。 切记不要用int value=Map[key];这样会在Map中增加这个key,而value就是缺省值(int 为0,string为...
map是键-值对的组合,有以下的一些定义的方法: map<k, v> m; map<k, v> m(m2); map<k, v> m(b, e); 上述第一种方法定义了一个名为m的空的map对象;第二种方法创建了m2的副本m;第三种方法创建了map对象m,并且存储迭代器b和e范围内的所有元素的副本。 map的value_type是存储元素的键以及值的pa...
}table;/** read map info from file*/externtable *Map_init(constchar*path);/** acroding a index of key,get a basename, key,value*/externchar**Get_bkv(table *tb,intmap_id,intkey_index);/***/externvoidMap_free(table *tb);/***/externvoid*Map_prt(table *tb); kv.c代码如下: #...
map基本概念 简介: map中所有元素都是pair pair中第一个元素为key(键值),起到索引作用,第二个元素为value(实值) 所有元素都会根据元素的键值自动排序 本质: map/multimap属于关联式容器,底层结构是用二叉树实现。 优点: 可以根据key值快速找到value值
Map<String,Integer>map=newHashMap<>();map.put("A",1);map.put("B",2);map.put("C",3);for(Map.Entry<String,Integer>entry:map.entrySet()){Stringkey=entry.getKey();Integervalue=entry.getValue();// TODO: 在这里修改value的值} ...
还能干点啥?不用指针的话,基本无法实现各种动态数据结构,比如set、map、链表、图等等。可以类比为什么 ...
程序执行代码存放在代码区,其值不能修改(若修改则会出现错误)。 字符串常量和define定义的常量也有可能存放在代码区。 2. 常量区 字符串、数字等常量存放在常量区。 const修饰的全局变量存放在常量区。 程序运行期间,常量区的内容不可以被修改。 3. 全局(静态)区 全局(静态)区介绍 编译器编译时即分配内存,全局...
2.头文件可以定义很多宏定义,就是一些全局静态变量的定义,在这样的情况下,只要修改头文件的内容,程序就可以做相应的修改,不用亲自跑到繁琐的代码内去搜索。3.头文件只是声明,不占内存空间,要知道其执行过程,要看你头文件所申明的函数是在哪个.c文件里定义的,才知道。
通过查看MAP文件,原来MDK将堆栈放到程序使用到的RAM空间的后面,比如你的RAM空间从0x4000 0000开始,你的程序用掉了0x200字节RAM,那么堆栈空间就从0x4000 0200处开始。 使用了多少堆栈,是否溢出? 4.5 有多少RAM会被初始化? 在进入main()函数之前,MDK会把未初始化的RAM给清零的,我们的RAM可能很大,只使用了其中一小...