在工程规模较小,不是很复杂,与硬件结合紧密,要求移植性的时候,可采用宏定义简化编程,增强程序可读性...
你定义了。在程序中是不能改变的。只能在定义的地方修改。程序在预处理期间进行值替换。
不能,宏只能用来做简单的替换,上面的MAX(x,y)中Max才是宏,x、y只是他的参数,max就是(x>y?(x):(y))这条语句,x=5、y=6所以输出y;还有那个qqq的,因为之前已经定义了一个参数a,所以编译之后是a=2不是qqq=2,如果你将int a去掉试试 ...
该命令有两种格式:一种是简单的常量宏定义, 另一种是带参数的宏定义。 不带参数的宏:#define< 名字 >< 值 > 要注意,没有结尾的分号,因为不是C的语句,名字必须是一个单词,值可以是各种东西,宏定义是用宏名来表示一个字符串,在宏展开时又以该字符串取代宏名,这只是一种简单的代换,字符串中可以含任何字符...
在C语言中,常量是使用频率很高的一个量。常量是指在程序运行过程中,其值不能被改变的量。常量常使用#define来定义。 使用#define定义的常量也称为符号常量,可以提高程序的运行效率。 其常见的用法包括两种,分别是: 1)#define name stuff #define 宏名 宏值 ...
比如说,你在制作一款游戏,游戏里有许多地方需要用到屏幕的宽度和高度。如果直接硬编码这些值,将来如果屏幕大小改变了,你可能需要修改代码中的许多地方。但是,如果你用宏定义来指定这些值,那么改变大小只需要在一个地方修改宏定义就可以了。 经典方法 来,让我们一起学习如何定义和使用宏吧: ...
展开(相当于对实参进行求值),然后将替换列表中的形参替换掉.如果是#或##的操作数,那么不进行替换。规则2:多次扫描。在所有的形参替换为实参后,对结果进行再次扫描,如果发现还有可替换的宏,则进行替换,否则中止。规则3:递归替换抑制。如果在替换列表中发现当前正在展开的宏的名字,那么这里不进行替换....
-finline-limit=64 -E -MD -o out/target/product/OMS_TTD/obj/SHARED_LIBRARIES/libbmm_intermediates/bmm_lib.o hardware/ttd/marvell/generic/bmm-lib/lib/bmm_lib.c 其中-o 是生成的文件。打开这个文件,就是我们预编译的结果,可以很清晰地看到各个宏的具体值。
一、宏定义宏定义是一种通过预处理器指令定义符号常量的方法。它可以在编译前将符号替换为指定的值。宏定义的语法如下:#define 符号名 值示例:#define PI 3.14159#define MAX_VALUE 100使用示例:float radius = 5.0;float area = PI * radius * radius; // 使用宏定义的PIint num = MAX_VALUE; // ...