5,依赖倒置原则(Dependence inversion principle,DIP) 5.1 依赖倒置原则的定义 高层模块不应该依赖低层模块,二者都应该依赖于抽象。进一步说,抽象不应该依赖于细节,细节应该依赖于抽象。依赖倒转原则的核心思想就是面向接口编程。 依赖倒置原则也可以理解为“依赖抽象原则”。为什么说依赖抽象就是依赖倒置呢?因为在日常生活...
依赖倒置原则的使用:使用对象组合的方式,以目标接口包装被适配者,这使被适配者的任何子类都可以被适配器使用,提高了软件结构的复用性。适配器模式将被适配者和目标接口绑定在一起,而不是和实现进行绑定,这有利于系统扩展。 开闭原则的使用:将原有的接口转化成另一种接口,既不影响原有系统的运行,又能高效地扩展新...
该原则的核心思想是:高层模块不应该依赖于低层模块的具体实现细节,而是应该依赖于抽象接口。而具体实现细节应该依赖于抽象接口,这样可以提高代码的灵活性和可扩展性。 C语言作为一种面向过程的编程语言,没有提供类和对象的概念,也没有明确的建议如何实现依赖倒置原则。但是,我们可以通过一些设计模式和编码技巧来实现依赖...
可以看到我们在业务层和底层间定义了ITerminal.h这个接口层,业务和底层都依赖这个接口,如果新增了终端在客户端完全感知不到,客户端只知道display这个接口。 业务中的主流程通常是高层模块,当高层依赖底层时一定不能让底层的修改影响到高层,否则业务的主流程将变得臃肿不堪,而依赖倒置原则可以很好的解决这个问题。
依赖倒置原则高层模块,低层模块,细节(实现)都应该依赖抽象(即接口)。 二、编码规范 01 文件头申明 新增.c必须添加注释,标注公司名称、文件功能说明,创建日期、作者,后续修改说明范例如下: 可配置Source Insight 自动生成模板。 02 文件 所有.h头文件必须采取阻止内容被包含多于一次的机制。
除了不稳定的模块依赖于稳定的模块外,更好的方式是两个模块共同依赖于接口,这样任何一个模块的内部实现更改都不需要重新编译另外一个模块。在这里,我们假设接口本身是最稳定的。延伸阅读材料:编者推荐开发人员使用“依赖倒置”原则,即由使用者制定接口,服务提供者实现接口,更具体的描述可以参见《 敏捷软件开发:...
依赖倒置原则 DIP 面向接口编程,接口不依赖于实现类,但实现类依赖接口。模块间和实现类之间的依赖关系通过抽象类或接口产生。 正交四原则: 消除重复 消除调用和回调的重复。 分离变化方向 将不同的变化方向进行分离,意味着各个变化方向职责的单一化。 减少依赖 模块间不存在耦合,他们都共同耦合在API上,API应包含尽可...
(5)依赖倒置原则 高层模块,低层模块,细节(实现)都应该依赖抽象(即接口)。 微信公众号【嵌入式系统】建议,面向对象的思维在嵌入式C即使不能完全实现,但子功能模块封装、抽象化,也能实现高内聚、低耦合。多看多学,比如软考《软件设计师教材》,周立功《抽象接口技术和组件开发规范及其思想》,以及敏捷开发、设计模式的...
延伸阅读材料:编者推荐开发人员使用“依赖倒置”原则,即由使用者制定接口,服务提供者实现接口,更具体的描述可以参见《 敏捷软件开发:原则、模式与实践》的第二部分“敏捷设计”章节。 ♓ 规则1:每一个.c文件应有一个同名.h文件,用于声明需要对外公开的接口。
C语言的设计模式-依赖倒置